RSS Portal

Поиск на RSSportal: названию ленты текстам новостей   


Игровые новости от Stopgame

Ежедневные игровые новости, коды к играм, прохождения игр, обзоры игр, трейнеры, nocd, скриншоты и обои, игровой форум.
  • 2017-04-08 01:15 Ninja Theory рассказывает о Hellblade: Senua's Sacrifice под новые геймплейные кадры
    Hellblade: Senua’s Sacrifice стала главной темой месяца в журнале Game Informer. Издание опубликовало интервью со старшим творческим руководителем Тамимом Антониадесем (Tameem Antoniades) и приправило слова новыми геймплейными кадрами. Hellblade: Senua’s Sacrifice, по словам Антониадеса, похожа на мистическое путешествие кельтского воина в самом сердце земли викингов. При этом у главной героини после определённых событий проявляются тяжёлые психические заболевания. Таким образом получается фэнтези в реальном мире, которое пропустили через покалеченный разум Сенуи. Авторы стараются не разбивать игру на самостоятельные блоки из геймплея, головоломок, экшена и прочего. Они стремятся создать атмосферное приключение, в которое захочется погрузиться с выключенным светом, опущенными шторами и звуком погромче. В Hellblade будут эпизоды с напряжёнными схватками и жестокостью. Но появятся и такие моменты, когда вы пытаетесь собрать вместе некие элементы. Словно пазл. Но эти пазлы не похожи на традиционные, они скорее эмпирические, говорит Антониадес. Сначала Ninja Theory планировала сделать упор на бои, однако затем студия придумала другие элементы. Постепенно команда поняла, что сможет поддерживать интерес игрока без постоянных схваток. Антониадес считает, что современные AAA-игры пытаются угодить всем и оправдать свою стоимость, а потому слишком похожи друг на друга. На помощь пришла инди-революция, однако сейчас можно пойти ещё дальше. Антониадес уверен, что разработчикам по силам создать рискованный и недорогой проект, при этом выглядящий как блокбастер. Примерно такая идея стоит за Hellblade: сотворить игру, которая стоит полцены, по размерам наполовину меньше типичной AAA, но смотрится так же хорошо и не требует нескольких миллионов проданных копий, чтобы стать финансово успешной. https://youtu.be/uakR4OCpoGs[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-08 12:37 Первый дневник разработчиков Total War: Warhammer II про видение игры
    Вслед за анонсом Total War: WARHAMMER II разработчики опубликовали первый видеодневник. Creative Assembly рассказывает, как подходит к созданию игры и чего хочет добиться. В Total War: WARHAMMER II центром одиночной кампании станет Великий вихрь, который возник на родине эльфов — острове Ултуан. Каждая раса хочет сохранить и разрушить вихрь, для чего требуется провести несколько ритуалов. Таким образом в игре появляется альтернативная цель вместо банального захвата территории. Тем не менее девелоперы заверяют, что сражаться за Великий вихрь необязательно, а всю сюжетную заварушку можно игнорировать. «Песочница» остаётся краеугольным камнем геймплея Total War. В первой Total War: Warhammer авторы постарались сделать игровой стиль каждой расы уникальным. В сиквеле эту идею будут развивать, так как отзывы о ней оказались очень положительными. Total War: WARHAMMER II сосредоточится на четырёх народах — высших эльфах, тёмных эльфах, ящеролюдах и ещё одной, о которой расскажут позже. Скорее всего, четвёртой расой будут скавены — на это толсто намекала красноглазая крыса в конце дебютного трейлера. Релиз Total War: WARHAMMER II назначен на 2017-й год. https://youtu.be/v6WW1Nc537g[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-07 10:34 Киберспортивные команды Warface получат новый источник дохода
    Как известно, участие в киберспортивных соревнованиях — это не только интересно, но и прибыльно. К примеру, команды, попавшие в финал Warface Open Cup, могут унести с собой до полутора миллиона рублей. Однако Mail.Ru Group решила, что этого недостаточно. Издатель онлайн-шутера Warface запустил новую систему заработка для киберспортивных команд. Её суть заключается в продаже гербов, специальных наборов внутриигровых предметов с символикой коллективов, участвующих в турнире. При этом, как уверяет Mail.Ru, тридцать процентов полученной прибыли будут перечислены на счёт самих спортсменов. Для начала вместе с новым обновлением в Warface появятся гербы членов ProLeague. А вот оформить предварительный заказ на них все желающие могут хоть сейчас. Для этого необходимо перейти на турнирную страницу одиннадцатого сезона Warface Open Cup. Кстати, игроки смогут использовать приобретённые эмблемы команд для поддержки своих любимых коллективов как в преддверии состязания, так и после его завершения.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-07 10:17 Актриса из телесериала «Мир Дикого Запада» задействована в The Last of Us: Part II
    Анонсировав The Last of Us: Part II в декабре прошлого года, студия Naughty Dog не стала почти ничего рассказывать про проект, отдав предпочтение подробностям более скорого релиза Uncharted: The Lost Legacy. Вот и приходится нам теперь собирать с мира по нитке, чтобы узнать хоть что-нибудь про новую историю Элли и Джоэла. На данный момент мы знаем, что в работе над The Last of Us: Part II задействованы как минимум исполнители главных ролей драмы 2013-го года — Трой Бейкер (Troy Baker) и Эшли Джонсон (Ashley Johnson). А сегодня, благодаря «твиттеру», стало известно имя ещё одной актрисы, присоединившейся к проекту. Ею стала Шеннон Мари Вудворд (Shannon Marie Woodward), которую вы, вероятно, запомнили по крупнобюджетному телевизионному сериалу «Мир Дикого Запада». Она там играла Элси, сообразительную помощницу Бернарда. А вот кем она будет в The Last of Us: Part II, увы, не сообщается. I am embarrassingly over-excited here because I'm peaking. @Neil_Druckmann is letting me act in The Last Of Us:Part II. ❤️ pic.twitter.com/XJUXxSlue7— shannonwoodward (@shannonwoodward) 7 апреля 2017 г. Напомним, что, по словам креативного директора Naughty Dog Нила Дракманна (Neil Druckmann), также засветившегося на фото с Вудворд, главная героиня The Last of Us: Part II — теперь уже девятнадцатилетняя Элли, а центральная тема игры — ненависть.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-07 09:46 Project Scorpio не имеет разъёма для Kinect
    Теперь, когда Microsoft достала кота из мешка, а точнее показала начинку своей новой консоли под кодовым именем Project Scorpio, из отчёта Digital Foundry всплыли и другие подробности. Например, про то, что приставка не поддерживает бесконтактный контроллер Kinect, который разработчики раньше называли неотъемлемой частью экосистемы Xbox. Равно как и Xbox One S, поступившая в продажу в августе прошлого года, Project Scorpio не имеет соответствующего разъёма для подключения Kinect. Однако если уж вам так сильно захочется подсоединить устройство, то вы сможете это сделать при помощи специального адаптера Kinect для Xbox, втыкаемого в USB-порт. При этом заметьте, что если при покупке Xbox One S этот переходник вручался обладателям сенсорного контроллера бесплатно, то на этот раз придётся потратиться не только на Project Scorpio (которая точно будет дороже ныне имеющихся консолей на рынке), но и выложить сорок долларов США за адаптер.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-07 09:13 Свежий видеоотчёт от разработчиков Star Citizen
    Крайне амбициозный симулятор космического исследователя Star Citizen уже четыре с лишним года находится в производстве, а деньги от геймеров, которые рано или поздно всё-таки надеются заполучить готовую игру, по-прежнему текут в руки Cloud Imperium Games. На наше счастье, команда Криса Робертса (Chris Roberts) хоть и медленно, но что-то делает. А вот как именно продвигается работа над Star Citizen, игроделы расскажут вам лично в свежем видеоотчёте. В частности, сперва ведущие специалисты техасского офиса рассуждают, чего им удалось достичь за минувший месяц, и демонстрируют новую анимацию, новый дизайн Drake Cutlass и даже магазины. Плюс Робертс с продюсером проекта Эриком Кироном Дэвисом (Eric Kieron Davis) обсуждают систему планетарных аванпостов. Что же касается финансового потока — который, кажется, не иссякает — то, по данным Cloud Imperium Games, на счету Star Citizen уже более 146 миллионов долларов США, собранных с народа. При этом более 1.7 миллиона человек активно следят за обновлениями игры. https://www.youtube.com/watch?v=RQLRvB9LAlo[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-07 08:25 Создатель «Сибири 3» обращается к фанатам из России и распаковывает «коллекционку»
    Вы (особенно некоторые) так сильно хотели, чтобы поскорее вышло продолжение приключенческой серии «Сибирь», что об этом прознал сам прославленный создатель игр про Кейт Уокер Бенуа Сокаль (Benoît Sokal). И сегодня французский разработчик в компании товарища из Microids даже записал для российских поклонников специальное обращение. Причём на русском языке! Для тех, кто не в состоянии разобрать речь разработчиков с заметным иностранным акцентом, вот вам, так сказать, перевод: «Дорогие друзья из России и Сибири, мы с большим удовольствием предлагаем вам поиграть в «Сибирь 3»! Мы надеемся, что вы будете следить за новыми приключениями Кейт Уокер с таким же удовольствием, с каким мы и придумывали. Скоро увидимся, до свидания!» https://youtu.be/bg4p_KPITTk Более того, компания «Бука» напоминает, что с 20 апреля в продаже появится уникальное коллекционное издание «Сибири 3» для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Набор за 7999 рублей включает в себя диск с игрой, 60-страничный артбук, две литографии, плакат, цифровой саундтрек, фигурку Кейт Уокер и 20-страничный комикс. Плюс всё это аккуратно упаковано в красивую коллекционную коробку. Ну а как это издание выглядит вживую, в видеоролике ниже вам продемонстрирует сам руководитель проекта, вызвавшийся распаковать «коллекционку» перед камерой. https://youtu.be/yiR18DxFM_s[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-07 07:40 В Revelation появились межсерверные бои
    Компании NetEase и Mail.Ru Group делают всё возможное, чтобы вы не заскучали в Revelation. Вот и сегодня разработчики выпустили первую часть специального PvP-обновления под названием «Война миров», которая позволяет сражаться с игроками не только из своей песочницы, но и с других серверов. Как подсказывают создатели Revelation, выбрать межсерверный бой можно в стандартном интерфейсе PvP-активности. Причём данным режимом можно воспользоваться буквально на каждой арене и любом поле боя русскоязычной MMORPG. Помимо этого, девелоперы организовали PvP-состязание «Игра на выживание», которое будет проходить по вторникам в 20:00. Как вы, наверное, догадались из названия, главное здесь — продержаться до конца, одолев всех противников. Только учтите, что ни предыдущие заслуги, ни уровень, ни причастность вашего персонажа к гильдии значения не имеют. В качестве награды обещают ценные призы, включая эффектное Одеяние Победившего Смерть. Не забудьте предварительно подать заявку на участие (не позднее 19:55 в день состязания)! Наконец, Mail.Ru Group обращает ваше внимание на то, что «Война миров» добавила в Revelation ещё и фоторежим, а в игровой магазин — кучу полезных предметов вроде зелья воскрешения для межсерверных боёв. Прочие подробности обновления читайте на официальном сайте. Ну а со следующей частью обновления в Revelation появятся гильдейские войны с участием сотен персонажей с разных серверов. https://www.youtube.com/watch?v=0rljySMMXdA[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-07 06:14 Создатели Battlefield 1 говорят о планах на будущее и показывают концепт-арт DLC с русскими
    В середине прошлого месяца DICE выпустила первое крупное дополнение к Battlefield 1, добавившее в игру французскую армию и много чего ещё интересного. Теперь разработчики рассказывают, чего же нам ждать от них дальше. В первую очередь DICE подтвердила, что отныне намеревается выпускать обновления для Battlefield 1 не раз в квартал, а ежемесячно. А значит, все изменения по мотивам отзывов пользователей тестового пространства будут добираться до шутера существенно быстрее, а всем остальным не придётся долго терпеть кривой баланс и баги. Кстати, запланированное на весну обновление позволит игрокам Battlefield 1, которые просили об этом ещё с момента релиза в октябре прошлого года, собираться во взводы. Девелоперы, правда, пока не говорят, когда именно это случится. Но смеем предположить, что не позднее конца апреля, поскольку, согласно календарю DICE, первый ежемесячный патч стартует в мае. Именно тогда создатели Battlefield 1 планируют внести немало изменений в «Операции». И первой из тех, которые подвергнутся значительным правкам, станет «Дьявольская наковальня» из прошлого DLC «Они не пройдут» (корректировки к ней сейчас тестируют в тестовой среде). Помимо прочего, DICE хочет заняться улучшением матчей в целом и сделать их «более сбалансированными и справедливыми». Плюс игроделы обновят программу аренды серверов и, конечно же, предложат вторую порцию платного дополнительно контента под названием «Во имя царя». DLC позволит сыграть за российскую армию, а также насладиться «совершенно новой тактикой», новыми картами, оружием, транспортными средствами и режимами. [читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-07 05:04 Фанаты забеспокоились из-за того, что CD Projekt закрепила за собой право на слово Cyberpunk
    Известны случаи, когда компании судились из-за одного-единственного слова. Например, Bethesda как-то устроила разборки с Mojang из-за названия Scrolls. Недавно CD Projekt тоже очертила свои права на сочетание букв «Cyberpunk», чем встревожила склонных к панике геймеров. Один из пользователей форума Reddit обнаружил, что CD Projekt пытается оформить торговую марку Cyberpunk. Он тут же решил, что из-за этого другие разработчики не смогут использовать слово «cyberpunk». Иначе нарвутся на злобных юристов CD Projekt. На всякий случай уточним, что «киберпанк» — это не только частичное название нового творения CD Projekt, но и распространённое обозначение поджанра научной фантастики о мрачном технологическом будущем. Естественно, направление сформировалось задолго до рождения компании CD Projekt и тем более игры Cyberpunk 2077. Поэтому и оформление прав на слово «cyberpunk» с точки зрения простого пользователя смотрелось крайне противоречиво. Обсуждение на Reddit оказалось настолько бурным, что CD Projekt опубликовала подробный ответ в официальном «Твиттере». Разработчики подчеркнули, что зарегистрировали торговую марку, а не авторское право или патент. Торговая марка не запрещает использовать «cyberpunk», пока дело не касается бизнеса — брендов, рекламы и тому подобного. И даже в этом случае слово можно употреблять в других названиях. То есть CD Projekt не сможет объявить нарушением названия в духе John Smith: Adventures in a Cyberpunk Dystopian Society. Потому что такое очень трудно перепутать с Cyberpunk 2077. Регистрация торговой марки — обычная мера защиты. CD Projekt хочет убедиться, что сможет выпустить потенциальный сиквел с заголовком Cyberpunk 2078 или Cyberpunk 2. Кроме того, компания ограждает себя от троллей, которые могли бы сами получить марку Cyberpunk и использовать свои права против CD Projekt. В общем, как заверяют поляки, волноваться не о чем — никто не планирует агрессивных нападений на любителей угрюмой научной фантастики. Information about Cyberpunk trademark. pic.twitter.com/4mufRCp9Gf— CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED) April 6, 2017[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-07 03:58 В Hearthstone началась «Экспедиция в Ун’Горо»
    Настало время для очередного обновления Hearthstone: Heroes of Warcraft! На сей раз апдейт называется «Экспедиция в Ун’Горо» и предлагает отправиться в удивительные земли, где до сих пор сохранились доисторические формы жизни. Дополнение добавляет в игру 135 новых карт, а также свойство «Адаптация». Оно позволяет выбрать один из трёх вариантов усиления существа: например, наделить «Провокацией», наложить «Божественный щит» или повысить атаку на три единицы. Эффект «Адаптации» могут вызывать и некоторые заклинания. В «Экспедиции в Ун’Горо» появился новый тип легендарных карт — задачи. Они всегда попадают в руку в начале игры. Если вы разыграете задачу, она будет отображаться рядом с портретом героя, пока вы не выполните указанные условия. В отличие от секретов, ваши текущие задачи видны противнику. Для примера: одна из задач требует призвать семь существ со свойством «Предсмертный хрип», а взамен даёт карту чудовищной силы. С «Экспедицией в Ун’Горо» в Hearthstone завершается год Кракена и начинается год Мамонта. А значит, стандартный формат игры обновился: были изъяты карты «Большого турнира», «Чёрной горы» и «Лиги исследователей». Теперь они доступны только в вольном режиме. «Экспедиция в Ун’Горо» уже ждёт вас в Hearthstone. https://youtu.be/Liy_YFCCWw4[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-07 03:25 В Escape from Tarkov теперь можно играть за мародёров
    Статус ранней версии обычно означает, что в игру вводят новые возможности постепенно. Вот и Escape from Tarkov не выкладывает все свои козыри сразу: лишь сейчас разработчики позволили встать на сторону Диких и ядерных. Дикие — это мародёры и головорезы. Во время эвакуации Таркова они решили остаться в городе и украсть то, что бросили местные жители. Как пишут авторы, у Диких нет моральных принципов и хитрых планов, а движет ими лишь жажда лёгкой наживы. Мародёры должны опасаться наёмников USEC и BEAR, зато бандиты под управлением искусственного интеллекта их трогать не станут. Если, конечно, Дикие не нападут первыми. Девелоперы заверяют, что режим игры за Дикого — это быстрый и простой способ внести элемент непредсказуемости в сражения Escape from Tarkov. Вас нарекут сгенерированным именем и случайным образом выдадут один из указанных комплектов экипировки. Дикие могут собираться в группы до четырёх человек. Важный момент: если вы выживете в роли Дикого, то награбленное добро разрешат перенести в инвентарь основного персонажа. Чтобы попасть в альфа-тестирование Escape from Tarkov, необходимо приобрести специальный набор раннего доступа. Ищите подробности на официальном сайте. https://youtu.be/7A5DXxgBZkM[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-07 02:14 Gearbox сначала заключила партнёрство с G2A, а теперь испугалась народного негодования
    В рекламном порыве перед релизом Bulletstorm: Full Clip Edition компания Gearbox Publishing подружилась с торговой площадкой G2A. Публика восприняла такой ход в штыки, поэтому издательство в срочном порядке пытается исправить ситуацию. Gearbox и G2A организовали коллекционные версии Bulletstorm: Full Clip Edition. Туда входят ключ для Steam, фигурка одного из персонажей (предлагается несколько вариантов), военные жетоны, коврик для мыши, футболка и стальная упаковка. Загвоздка в том, что у G2A так себе репутация среди геймеров. Площадку уличили в продаже краденых ключей на сумму около 450 000 долларов США. С тех пор G2A пыталась исправиться и запустить программу поддержки разработчиков, однако дурная слава никуда не делась. Поэтому сотрудничество Gearbox и G2A встретили, мягко говоря, прохладно. Известный видеоблогер TotalBiscuit даже заявил, что не собирается освещать текущие и будущие игры Gearbox, раз она связалась с «мошенниками». Gearbox услышала слова TotalBiscuit и дала задний ход. Издательство публично выдвинуло ряд условий для G2A. За 30 дней площадка должна сделать сервис G2A Shield бесплатным — он ограждает покупателей от жуликов. Сейчас за «Щит» приходится платить отдельно. За те же 30 дней G2A обязана запустить прозрачную систему пользовательских платежей, в которой не будет скрытых надбавок. За 60 дней нужно внедрить процесс, который позволяет управлять несертифицированными разработчиками и издателями — так, дескать, станет проще ловить краденые товары. Наконец, за 90 дней Gearbox требует создать сервис, который позволит сертифицированным разработчикам и издателям отмечать для немедленного удаления подозрительные ключи. При этом сервис должен предоставляться бесплатно. Gearbox заверяет, что прекратит сотрудничество с G2A, если она откажется выполнять любой из перечисленных пунктов. Меж тем у публики возникает логичный вопрос. Скандальная репутация тянется за G2A довольно давно. Так почему Gearbox начала что-то требовать лишь сейчас, уже после совместной работы над коллекционными изданиями Bulletstorm: Full Clip Edition и возмущения в интернет-сообществе? Но ответа пока не последовало.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-07 12:58 Несмотря на Uncharted 4, больше всего наград от британских академиков забрали инди-игры
    По мнению Британской академии кино и телевизионных искусств, апрель — самый подходящий месяц для подведения итогов прошедшего года. Накануне организаторы устроили церемонию награждения и огласили список лучших интерактивных произведений 2016-го. И хотя главную награду унесла Uncharted 4: A Thief’s End, по количеству побед всех опередила Inside. У мрачной истории о мальчике в красной рубахе четыре премии: за художественные достижения, игровой дизайн, повествование и оригинальную интеллектуальную собственность. Из других претендентов больше одной награды унесли лишь Overcooked и Firewatch — по два приза каждая. При этом по числу номинаций лидировала Uncharted 4. Так что можете считать, что истинным победителем BAFTA за 2016-й оказался независимый игрострой! Лучшая игра: ● Firewatch ● INSIDE ● Overwatch ● Stardew Valley ● Titanfall 2 ● Uncharted 4: A Thief’s End Художественные достижения: ● ABZÛ ● Dishonored 2 ● INSIDE ● The Last Guardian ● Uncharted 4: A Thief’s End ● Unravel Достижения в звуке: ● Battlefield 1 ● DOOM ● INSIDE ● The Last Guardian ● Rez Infinite ● Uncharted 4: A Thief’s End Лучшая британская игра: ● Batman: Arkham VR ● Forza Horizon 3 ● No Man's Sky ● Overcooked ● Planet Coaster ● Virginia Лучшая дебютная игра: ● Firewatch ● Overcooked ● Oxenfree ● That Dragon, Cancer ● The Witness ● Virginia Лучшая развивающаяся игра: ● Destiny: Rise of Iron ● Elite Dangerous: Horizons ● EVE Online ● Final Fantasy XIV ● HITMAN ● Rocket League Лучшая семейная игра: ● LEGO Star Wars: The Force Awakens ● Overcooked ● The Playroom VR ● Pokémon GO ● Ratchet & Clank ● Toca Hair Salon! Лучший игровой дизайн: ● Battlefield 1 ● Dishonored 2 ● INSIDE ● Overwatch ● Titanfall 2 ● The Witness Лучшая инновация: ● Batman: Arkham VR ● Firewatch ● Pokémon GO ● That Dragon, Cancer ● Unseen Diplomacy ● The Witness Лучшая мобильная игра: ● The Banner Saga 2 ● Dawn of Titans ● Deus Ex GO ● Pokémon GO ● Pokémon Sun / Pokémon Moon Лучший мультиплеер: ● Battlefield 1 ● Forza Horizon 3 ● Overcooked ● Overwatch ● Titanfall 2 ● Tom Clancy's The Division Лучшая музыка: ● ABZÛ ● DOOM ● INSIDE ● The Last Guardian ● Uncharted 4: A Thief’s End ● Virginia Лучшее повествование: ● Dishonored 2 ● Firewatch ● INSIDE ● Mafia III ● Oxenfree ● Uncharted 4: A Thief’s End Лучшая оригинальная интеллектуальная собственность: ● Firewatch ● INSIDE ● The Last Guardian ● Overwatch ● Unravel ● The Witness Лучший исполнитель: ● Алекс Хернандес (Alex Hernandez) за роль Линкольна Клэя в Mafia III ● Сисси Джонс (Cissy Jones) за роль Дилайлы в Firewatch ● Эмили Роуз (Emily Rose) за роль Елены Фишер в Uncharted 4: A Thief’s End ● Навид Негабан (Navid Negahban) за роль Хадж Ага в 1979 Revolution: Black Friday ● Нолан Норт (Nolan North) за роль Нейтана Дрейка в Uncharted 4: A Thief’s End ● Трой Бэйкер (Troy Baker) за роль Сэма Дрейка в Uncharted 4: A Thief’s End Награда Ones to Watch в содружестве с Dare to be Digital: ● Among the Stones ● Pentagrab ● Rebound Награда от аудитории AMD eSports: ● Clash Royale ● Counter-Strike: Global Offensive ● Dota 2 ● League of Legends ● Overwatch ● Street Fighter V[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-07 11:54 Последний патч к Mass Effect: Andromeda действительно оживляет лица персонажей
    Можете порадоваться за авторов Mass Effect: Andromeda! Патчи с изменениями для ЛГБТ будут как-нибудь позже, а вот устрашающие мёртвые глаза поправили уже сейчас. В описании свежего патча 1.05 значатся улучшения лицевой анимации, синхронизации губ, а также глаз у людей и азари. Исправления получились заметными, так что пользователи тут же принялись записывать сравнительные ролики. Для примера посмотрите на новую мимику и движения Фостер Эддисон, которая прославилась на весь Интернет своим «уставшим лицом». Странную реплику исправлять не стали, однако теперь женщина ярче выражает свои эмоции и больше похожа на человека, а не на бревно с нарисованными глазами. Очевидцы также передают, что в версии 1.05 BioWare устранила некоторые мелкие шероховатости вроде неестественных гримас персонажей и того самого пистолета Пиби. Но, дескать, многие другие проколы в анимации ещё на месте. https://youtu.be/Xm1_0S1ArSs [читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-06 10:03 Next Day: Survival — игра на выживание, теперь и с подземельями
    Последние несколько лет жанр MMO с выживанием в постапокалиптических (или близких к тому) условиях никак не теряет своей популярности. Геймеры обожают проверять свои навыки в сложных ситуациях, угрожающих жизни их персонажей (будь то зомби или просто другие игроки). Так что неудивительно, что наши соотечественники из Last Level и SOFF GAMES выбрали именно этот жанр для своего проекта, получившего название Next Day: Survival. По словам разработчиков, находящаяся на стадии тестирования Next Day: Survival представляет собой Survival MMORPG «с великолепным сюжетом, продуманной системой крафта и разнообразными режимами». Главная задача пользователя — спасти от смерти и развить своего персонажа. По ходу игры он зарабатывает репутацию, благодаря которой имеет возможность присоединяться к различным фракциям выживших со своими достоинствами и недостатками. Действие игры происходит в вымышленном постсоветском пространстве, где большая часть территории заражена токсичным туманом. А ещё там недавно появились подземелья (да-да, прямо как в классических ролевых мультилпеерах). Правда, сражаться в них придётся не с огромными боссами, а с «мощной и хорошо снаряженной организацией», то есть с военными (да здравствует реализм!). Прочие подробности Next Day: Survival ищите на официальном сайте проекта. https://www.youtube.com/watch?v=CpMGmw3a05Q[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-06 09:40 Mass Effect: Andromeda была взломана менее чем за две недели, несмотря на Denuvo и Origin
    Талантливые умельцы из народа, предпочитающие пиратские копии видеоигр, вновь портят репутацию австрийской компании Denuvo, специализирующейся на защите цифрового контента от взлома. На этот раз пираты умудрились обойти не только технологию Anti-Tamper от Denuvo, но и защитные меры сервиса Origin, которые должны были уберечь Mass Effect: Andromeda от вредных хакеров, всего за тринадцать дней. А ведь когда-то считалось, что к Denuvo невозможно подкопаться. Сами разработчики, конечно, таких громких заявлений не делали, однако производители крупномасштабных ААА-видеоигр заваливали их заказами, надеясь на непогрешимость технологии Anti-Tamper. Но в начале этого года вышла Resident Evil 7: biohazard, и будущее компании перестало быть столь безоблачным. Хакеры сумели взломать хоррор от Capcom менее чем за неделю. И, кстати, пиратскую версию Mass Effect: Andromeda собрали ровно те же самые товарищи.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-06 09:14 Видео с геймплеем Warhammer 40,000: Dawn of War III, призванные подготовить вас к ОБТ
    Вчера Relic Entertainment и SEGA объявили о том, что с 21 по 24 апреля пройдёт открытое бета-тестирование новой стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War III на PC. А теперь разработчики решили показать, чего же нам ожидать от предстоящего испытания, которому, напомним, подвергнется мультиплеер. Первый из видеороликов — «Сбор армии» — даёт понять, как будет выглядеть формирование союзов и соперничество с другими игроками на поле боя. Аудиодорожка позаимствована из одного особенно напряженного сражения 3 на 3, в котором, по словам создателей Warhammer 40,000: Dawn of War III, «хаос, планирование и увлекательность сетевой игры проявились во всей красе». https://youtu.be/q1neASdsZDk Второй же ролик — «Туман войны: Презентация сетевой игры» — предназначен для тех, кто ещё только знакомится с серией Dawn of War или со стратегическими играми в целом. https://youtu.be/IAKsjASEsw4 Ну как, понравилось? Тогда бегом на официальный сайт записываться на участие в «бете» Warhammer 40,000: Dawn of War III! Там вам дадут ещё и подарки за предварительный заказ (набор скинов Masters of War) на халяву опробовать. Сама игра поступит в продажу исключительно на PC 27 апреля.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-06 08:38 Как именно Project Scorpio сделает игры для Xbox One и Xbox 360 лучше
    Раскрыв технические характеристики грядущей консоли Project Scorpio, Microsoft поспешила сообщить, что от мощностей выиграют не только новые, но и старые игры для Xbox One и Xbox 360. Согласно ресурсу Eurogamer (родственному Digital Foundry, которая получила информацию непосредственно из рук Microsoft), Project Scorpio будет полностью совместима с любыми играми для Xbox One и Xbox 360 с поддержкой функции обратной совместимости. На новой приставке они будут выглядеть «лучше, плавнее и загружаться быстрее». Если более мощная PlayStation 4 Pro выступает, по большому счёту, в качестве эмулятора стандартной PlayStation 4, то в случае с Project Scorpio этот трюк не прокатит, поскольку начинка консоли полностью переделана. При этом вся её мощь может быть задействована при запуске игр. Это означает, что игры для Xbox One, которые не способны удерживать постоянную кадровую частоту, «имеют реальные шансы» справиться с этой задачей на Project Scorpio. Хотя тут же подчёркивается, что игры, изначально созданные для работы с частотой 30 кадров в секунду, не будут выдавать 60 fps. Новая приставка не волшебница, поэтому не умеет снимать блокировку кадровой частоты. Зато вы гарантированно не увидите разрывов изображения на экране, обещает Microsoft. Плюс в выигрыше останутся игры с динамическим масштабированием, которое подгоняет разрешение картинки в зависимости от происходящего на экране. В таких играх Project Scorpio позволит достигать максимального разрешения в любой момент времени. Улучшится и фильтрация текстур. Наконец, увеличение мощности процессора скажется и на скорости загрузки игр. Процессор Project Scorpio способен разворачивать пакеты данных, поступающих с жёсткого диска, быстрее. Да и скорость самого жёсткого диска на 50% выше, а значит, текстуры в разрешении 4К будут подгружаться шустрее. Eurogamer также подмечает, что все эти улучшения могут повлечь за собой проблемы с совместимостью «крайне малого процента игр». Между тем Microsoft поставила для себя задачу добиться того, чтобы «все игры работали», даже если для этого придётся «снизить кое-какие показатели». И да, за все эти прелести придётся заплатить чуть побольше. Project Scorpio точно будет стоить дороже, чем PlayStation 4 Pro. По мнению экспертов из Digital Foundry, как минимум порядка 499 долларов США.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-06 08:00 TITAN Xp — новый предел крутости от NVIDIA
    Вслед за Microsoft с её Project Scorpio компания NVIDIA представила миру свою новейшую разработку в области графических процессоров, которая по мощности затыкает за пояс все предыдущие видеокарты. Итак, встречайте — NVIDIA TITAN Xp! По словам производителя, графический процессор TITAN Xp на базе архитектуры Pascal имеет больше ядер, выше частоты, быстрее память и выше производительность, чем его предшественник на базе Pascal — TITAN X 2016-го года. TITAN Xp порадует вас 12 Гб памяти GDDR5X с полосой пропускания в 11.4 Гб/с, 3 840 ядрами CUDA с частотой 1.6 ГГц и вычислительной мощностью в 12 терафлопс. Более того, обратите внимание, что преимуществами новой видеокарты от NVIDIA смогут воспользоваться не только обладатели PC, но и Mac. А всё потому, что в этом месяце компания выпустит новые бета-драйверы Pascal, доступные для компьютеров от Apple. Ну и, разумеется, стоит TITAN Xp не менее мощно. Рекомендованная розничная цена — 88 900 рублей. [читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-06 07:05 Четвёртая часть «Распавшихся союзов» представляет новую фракцию в Injustice 2
    Представляете, оказывается, Warner Bros. Interactive Entertainment и NetherRealm Studios решили не останавливаться на трёх трейлерах, раскрывающих сюжет файтинга с комикс-героями Injustice 2. Как выясняется, в грядущей игре, которая поступит в продажу 19 мая 2017-го года на PlayStation 4 и Xbox One, будет ещё одна сторона, непосредственно участвующая в противостоянии Бэтмена и Супермена. И имя ей — Община. Согласно описанию от разработчиков, под знамёнами Общины, возглавляемой гениальным телепатом Гориллой Гроддом, собрались Бэйн, Гепард, Женщина-Кошка, Капитан Холод, Дэдшот, Пугало и прочие суперзлодеи вселенной DC, которые стремятся заполнить вакуум власти, образовавшийся после свержения Супермена. Предыдущие части череды сюжетных трейлеров Injustice 2 можно пересмотреть вот здесь (Супермен), здесь (Бэтмен) и здесь (Супергёрл). https://youtu.be/JudI4frYq8I[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-06 06:15 Технические характеристики Project Scorpio — самой мощной консоли в истории
    Как и было обещано, сегодня команда Digital Foundry официально представила технические характеристики новой супер-пупер-консоли Project Scorpio. Чтобы познакомить специалистов (и публику) с засекреченной новинкой, Microsoft даже пригласила директора компании Ричарда Лидбеттера (Richard Leadbetter) к себе в гости, где и продемонстрировала как минимум внутренности приставки. Содержимое Project Scorpio, равно как и её конфигурацию, можно рассмотреть в видеоролике ниже. Мы же лишь упомянем про самое главное для тех, кто не в ладах с английским или кому некогда тратить пятнадцать минут своего времени. ● Процессор: восемь кастомизированных ядер x86 с частотой 2.3 ГГц; ● Графический процессор: 40 кастомизированных вычислительных блоков с частотой 1172 МГц; ● Память: 12 Гб GDDR5; ● Пропускная способность памяти: 326 Гб/с; ● Жёсткий диск: 2.5-дюймовый 1 Тб; ● Оптический привод: 4K UHD Blu-ray. Project Scorpio, как и Xbox One с PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro, работает на усовершенствованном процессоре AMD Jaguar. При этом его частота (2.3 ГГц) превышает показатели упомянутых консолей (2.1 ГГц у PlayStation 4 Pro и 1.75 ГГц у Xbox One). Как вы понимаете, по другим характеристикам грядущая новинка от Microsoft также обходит конкурентов. По подсчётам Digital Foundry, благодаря частоте графического процессора 1172 МГц, вычислительная мощность Project Scorpio на 43 % выше, чем у PlayStation 4 Pro с её 911 МГц. Что же касается памяти, то для использования в видеоиграх будут доступны 8 Гб, тогда как PlayStation 4 Pro может похвастать лишь 5 Гб. Аналитики подчёркивают, что все составляющие Project Scorpio были усовершенствованы умельцами из Microsoft, так что в магазинах такие запчасти, короче говоря, не купишь. Более того, разработчики якобы изучили все существующие игры для Xbox One и имеющиеся проблемные зоны, чтобы избежать их на новой консоли. По данным компании, более 60 улучшений были внесены в графический процессор, чтобы избавиться от элементов, которые негативно сказывались на производительности игр в прошлом. Microsoft обещает, что все выпущенные по сей день игры для Xbox One и Xbox 360 смогут воспользоваться преимуществами возросшей мощности Project Scorpio. Однако исключительно издателям решать, хотят ли они этого. https://www.youtube.com/watch?v=RE2hNrq1Zxs[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-06 04:58 Бета-тестирование некромантов в Diablo III начнётся совсем скоро
    На BlizzCon 2016 компания Blizzard объявила, что в Diablo III: Reaper of Souls появится новый класс — некромант. С тех пор прошло несколько месяцев, но разработчики о своём обещании не забыли. Более того, они уже готовятся рассылать приглашения на закрытое бета-тестирование. Точной даты пока нет, лишь размытое «очень скоро». В записи на официальном сайте авторы уверяют, что с удовольствием будут читать отзывы на форумах и смотреть скриншоты, трансляции и видеоролики. Однако производство нового класса (как и патча 2.6.0) ещё не окончено, поэтому геймплей в закрытом тесте может отличаться от финальной версии. Чтобы подать заявку на участие, необходимо открыть параметры вашего бета-профиля Battle.net и поставить галочку в пункте «Diablo». Кроме того, вам понадобится активная лицензия Diablo III и аккаунт без действующих банов. https://youtu.be/MY9LjFxmvS8 В ЗБТ с некромантами попадут не все. Blizzard будет руководствоваться рядом критериев — активностью геймера, характеристиками его компьютера и прочим. Свою роль сыграет и банальная удача. Разработчики также собираются рассылать индивидуальные приглашения для видных членов сообщества, однако простым пользователям рекомендуют надеяться только на заявку. Участники ЗБТ смогут опробовать все умения и способности некромантов, а также другие изменения, которые входят в обновление 2.6.0. Постепенно для свежего класса добавят легендарные предметы и комплекты. Дата окончания ЗБТ будет объявлена позже. А вот открытого тестирования не ждите вовсе.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-06 03:48 «Целься, лутай, надевай» — ещё один трейлер The Surge про удовольствие от нового шмота
    The Surge — экшен с ролевыми элементами, который позволяет нарядить персонажа в шмотки по вашему усмотрению. Разработчики из Deck13 уделяют луту особое внимание, что подчёркивают отдельным трейлером. В The Surge игроки могут целиться в определённые части тела противника. Если атака пройдёт удачно, конечность отделится от тела, а главный герой раздобудет кусок экипировки. Таким образом авторы подкидывают геймерам непростую дилемму. Бить по слабому месту врага и расправиться с ним побыстрее? Или, может, рискнуть и попытаться отрезать защищённую часть, чтобы получить новенькую шмотку? Как заверяет Deck13, вся The Surge строится на таких вот решениях. Отважным героям полагается щедрая награда. Но самые ценные вещи носят самые опасные враги, которые запросто наказывают неумелых и безрассудных. The Surge выходит на PC, PlayStation 4 и Xbox One 16 мая. Однако вместе со StopGame.ru вы сможете увидеть игру уже 10 апреля. Достаточно заглянуть на наш стрим! https://www.youtube.com/watch?v=crDp1VqKNZw[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-06 02:46 FIFA 17, Command & Conquer и другие игры присоединяются к подписке Access от Electronic Arts
    Electronic Arts предлагает для пользователей Xbox One и PC альтернативный способ покупки игр — подписку Access. Вы ежемесячно платите небольшую сумму, а взамен получаете допуск к довольно большой библиотеке развлечений. Накануне EA назвала ещё несколько игр, которые в скором времени присоединятся к Access. Издательство собирается добавить в подписку для обеих платформ футбольный симулятор FIFA 17. Самый свежий в серии, между прочим! Игра базируется на движке Frostbite и даже предлагает сюжетную кампанию. Кроме того, на Xbox One в EA Access появятся Dragon Age: Origins и Medal of Honor: Airborne. На PC в Origin Access список грядущих новинок отличается: туда добавят инди Pony Island, Hacknet и Orwell, а также Command & Conquer: The Ultimate Collection. Последняя — это практически полная версия серии Command & Conquer, куда входят 10 игр и 7 дополнений. Перечисленные игры станут доступны с апреля по июнь 2017-го. Стоит отметить, что на PC в Origin Access уже есть как Dragon Age: Origins в составе Ultimate Edition, так и Dragon Age II и Dragon Age: Inquisition. Цена подписки Access на обеих платформах — 249 рублей в месяц или 1 799 рублей в год. Кроме библиотеки бесплатных игр вы также получаете скидку 10 % на любую цифровую продукцию EA и пробные версии горячих новинок.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-06 01:18 Создатели Overwatch намекают, о чём будет большое обновление на следующей неделе
    Blizzard Entertainment начала обратный отсчёт перед очередным крупным обновлением для Overwatch. Кое-кто из разработчиков даже называет его самой крутой добавкой с релиза игры! Но что именно в ней будет, пока не ясно. Авторы выпустили новый комикс «Неповиновение». Он рассказывает о событиях, которые произошли за несколько лет до игры. В Лондоне начались волнения — роботы-террористы из «Сектора Ноль» захватили заложников. Сотрудники организации Overwatch хотят действовать, но правительство Великобритании запретило им соваться в свою страну. История «Неповиновения» примечательна тем, что показывает молодых (или, скорее, не таких старых) персонажей Overwatch. Кроме того, Blizzard любит демонстрировать в комиксах облики из свежих дополнений. Если эта догадка верна, то на следующей неделе скинами одарят Ангел, Трейсер, Торбьорна, Гендзи и Райнхардта. Руководитель Overwatch Джефф Каплан (Jeff Kaplan) раскрыл, что в загадочном обновлении появится некий играбельный элемент. Фанаты предполагают, что это будет кооперативное событие, которое расскажет о противостоянии Overwatch и «Сектора Ноль» на просторах Кингс Роу. Каплан также подтвердил, что в апдейте будут облики. Причём, возможно, кое-какую новую одежду вручат Роковой Вдове. Поклонники часто жалуются, что самой синей попе в Overwatch не хватает дополнительных легендарных скинов. Прочитать комикс «Неповиновение» на русском языке можно здесь, а здесь — на английском, но с музыкой и анимированными кадрами.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-06 12:40 Знакомьтесь — Капитан Холод, поставщик морозных каламбуров в Injustice 2
    Warner Bros. Interactive Entertainment и NetherRealm Studios представили ещё один трейлер Injustice 2. На этот раз главный герой — Капитан Холод. И управляет он — ни за что не догадаетесь! — морозной стихией. Игровой Капитан Холод уже засветился на публике неделю назад, в трейлере «Хорошо быть плохим». Он ухитрился навалять самому Супермену! https://www.youtube.com/watch?v=ZwjfOp-YMzE[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-06 11:47 BioWare извинилась за неудачного трансгендерного персонажа и пообещала его исправить
    За последние годы BioWare стала игровым символом ЛГБТ-сообщества. Однако вместе с этим у представителей нетрадиционной ориентации возросли и ожидания. И в Mass Effect: Andromeda разработчики ухитрились подвести публику, с которой так долго выстраивали отношения. В «Андромеде» есть персонаж Хейнли Абрамс. Она — научный руководитель и не является одним из центральных героев повествования. Тем не менее пытливые Райдеры могут без труда выяснить, что раньше Хейнли звали Стефаном. Девушке крайне не нравилось своё мужское начало, поэтому она поменяла пол и улетела в галактику Андромеда — тут Хейнли смогли бы принять такой, какой она себя считает. И всё бы ничего, но трансгендер Хейнли выдаёт такие деликатные подробности о своей жизни практически сразу, после единственного вопроса. Здесь и кроется проблема, которая взбудоражила ЛГБТ-сообщество: трансгендеры очень не любят вспоминать жизнь до смены пола — для них это весьма болезненная тема. Особенно имя, данное при рождении. И выдавать личные тайны первому встречному они точно не стали бы. https://youtu.be/sndUnqX04Qs Поэтому публика решила, что BioWare ввернула Хейнли просто потому что надо было. Мол, у студии имелся список необходимых атрибутов. И трансгендерный персонаж в этом списке был ничего не значащей галочкой: есть — и ладно. Никаких творческих усилий к нему прикладывать не стали. BioWare признала ошибку в официальном «Твиттере». Компания извинилась за Хейнли и заверила, что не хотела никого оскорбить. Авторы поговорили с представителями трансгендерного сообщества как внутри студии, так и за её пределами. Они решили исправить диалоги с Хейнли в патчах: девушка начнёт делиться своими секретами только после того, как Райдер добьётся её доверия. Изменения внедрят в ближайшие два месяца. Примерно в этот же период, кстати, поколдуют с мужскими романами для Скотта Райдера. У геев к Mass Effect: Andromeda тоже возникли вопросы: например, им не нравится, что постельные сцены с мужчинами далеко не так богаты на детали, как утехи между мужчиной и женщиной или даже женщиной и женщиной. О других изменениях в скорых патчах мы писали чуть раньше. Regarding Hainly Abrams: pic.twitter.com/nFpUKihqOj— BioWare (@bioware) April 5, 2017[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-05 10:06 Создатели Marvel Heroes анонсировали Marvel Heroes Omega для консолей
    Компания Gazillion Entertainment, которая в 2013-м году произвела на свет ролевой мультиплеер Marvel Heroes, анонсировала новую игру в знакомой комикс-вселенной под названием Marvel Heroes Omega. Как говорят разработчики, стартующая этой весной на PlayStation 4 (и «позднее в этом году» на Xbox One) Marvel Heroes Omega «черпает вдохновение как из игр в жанре RPG, так и из ММО». Непременными игровыми персонажами — которых, по заверениям менеджера студии по связям с сообществом Дэвида Ли (David Lee), будет целая куча — станут, например, Человек-паук, Мстители, Защитники, Люди Икс, Стражи галактики, тогда как Локи и Доктор Дум засветятся в сюжетной кампании, состоящей из девяти глав. В ближайшем будущем Gazillion намеревается организовать закрытое бета-тестирование мультиплеера на PlayStation 4. Пока же команда предлагает заценить премьерный трейлер ниже. https://www.youtube.com/watch?v=AXjmJ1-LPp0 Не совсем понятно, считается ли Marvel Heroes Omega полноценным продолжением вышеупомянутой Marvel Heroes — которую девелоперы, к слову, до сих пор поддерживают — и ждать ли нам версии для PC. Максимум известно лишь, что, как и оригинал, распространяться игра будет бесплатно. В общем, нехваткой игр по мотивам комиксов Marvel (равно как и фильмов) в обозримом будущем страдать мы точно не будем. Сперва вам пятисерийный экшен от Telltale Games про Стражей галактики, потом Человек-паук от Insomniac Games, а там, глядишь, и ряд проектов от Square Enix подтянется. [читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-05 09:23 В конце апреля пройдёт открытая «бета» Warhammer 40,000: Dawn of War III
    Relic Entertainment и SEGA решили, что негоже выпускать в свет компьютерную стратегию в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War III, не протестировав её при помощи многочисленных пользователей. Так что аккурат перед релизом, назначенным на 27 апреля, игра откроется для всех желающих испытателей. Если быть точнее, то открытое бета-тестирование Warhammer 40,000: Dawn of War III начнётся в 9 часов вечера (по московскому времени) 21 апреля и продлится ровно три дня — до 9 часов вечера 24 апреля. При этом вам всё равно необходимо заранее зарегистрироваться, и сделать это можно на официальном сайте проекта. Что до содержимого грядущей «беты», то разработчики обещают предоставить доступ к мультиплеерному режиму Warhammer 40,000: Dawn of War III, который якобы продемонстрирует все сильные и слабые стороны каждой из игровых фракций (космодесантники, Эльдары и орки). Там же нам дадут оценить набор скинов Masters of War (облик Dark Queen для Lady Solaria (Imperial Knight), облик Ghost Seer для Farseer Taldeer (Wraithknight), облик Big Kustom для Beauty (Morkanaut)), который бесплатно вручается каждому, кто оформил предварительный заказ на игру.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-05 08:42 Фигуристка Slash также присоединится к Quake Champions и будет в ЗБТ
    Bethesda Softworks продемонстрировала ещё одного персонажа, который присоединится к команде бойцов нового многопользовательского шутера Quake Champions, разрабатываемого студией id Software при поддержке товарищей из Saber Interactive. Им оказалась другая старая знакомая, которая, как и Anarki, перекочевала из Quake III Arena 1999-го года. Согласно описанию от девелоперов, Slash перемещается по арене подобно фигуристке, которой она когда-то и была, прокладывая себе путь по рассечённым телам других чемпионов. И да, убийственная ловкачка непременно будет среди персонажей, которых можно будет опробовать в рамках закрытого бета-тестирования Quake Champions, стартующего завтра (6 апреля) на PC. Попытать удачу и записаться на участие в испытаниях можно на официальном сайте проекта. https://www.youtube.com/watch?v=ajnxYdQGaZk[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-05 08:04 PlayerUnknown’s Battlegrounds лидирует на Twitch, а в Steam ещё уступает H1Z1: King of the Kill
    Всего две недели назад Брендан Грин (Brendan Greene), он же PlayerUnknown, создавший модификацию Battle Royale для Arma 2, которая впоследствии превратилась в игру H1Z1, вместе с командой Bluehole запустил в «Ранний доступ» сервиса Steam новый сетевой шутер на выживание PlayerUnknown’s Battlegrounds. Суть игры, как и положено в «Королевской битве», состоит в том, чтобы раздобыть припасы, оружие и прикончить всех остальных игроков. И да, кстати, действие разворачивается на постсоветском черноморском острове Ерангел размером 8 на 8 километров. Всего через три дня после запуска в Steam Early Access PlayerUnknown’s Battlegrounds заработала более 11 миллионов долларов США и насчитывала более 67 тысяч активных пользователей. Между тем по иронии судьбы шутер пока уступает по популярности H1Z1: King of the Kill, хоть и ненамного. Согласно данным Githyp, в зависимости от времени суток оба мультиплеера поочерёдно сменяют друг друга на последнем месте в тройке лидеров Steam. Если аудитория PlayerUnknown’s Battlegrounds возрастает днём в США (соответственно, вечером в Европе), то в H1Z1: King of the Kill народ активнее заходит по вечерам в США (днём в Европе). При этом количество единовременных игроков последней переваливает за отметку в 100 тысяч человек, а вот рекорд PlayerUnknown’s Battlegrounds дотягивает лишь до 60 с лишним тысяч. Очевидно, что за год существования в «Раннем доступе» H1Z1: King of the Kill уже успела сделать себе имя. Однако у PlayerUnknown’s Battlegrounds есть все шансы её обойти, особенно благодаря поддержке пользователей Twitch. Там шутер, за стримами которого постоянно следят более 100 тысяч человек, уже не раз с лёгкостью становился лидером, обставив мастодонтов вроде League of Legends, Dota 2 и Counter-Strike. Тогда как предел H1Z1 снизился с 89 тысяч зрителей (в прошлом месяце) до порядка 30 тысяч человек в час.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-05 06:59 Валькирия красуется в новом трейлере в честь выхода обновления TERA
    Российский издатель фэнтезийного мультиплеера TERA: The Next спешит сообщить, что сегодня на серверы игры было установлено крупномасштабное обновление, добавившее в игру ту самую опасную красотку, которой вы успешно помогли выбрать имя. Разработчики уже рассказывали о том, что Валькирия из расы Кастаник способна умело орудовать глефой и проворна в бою благодаря лёгким кожаным доспехам. Теперь вы можете рассмотреть её не только на картинках, но и, так сказать, в деле — в новом трейлере ниже. Все остальные подробности обновления ищите на официальном сайте проекта. Кстати, обратите внимание, что важные изменения постигли не только TERA: The Next, но и саму компанию, которая выпускает мультиплеер на территории нашей страны. Накануне Destiny Development подверглась масштабной реструктуризации, в результате которой компания получила новый офис и новое название — Destiny.Games. https://www.youtube.com/watch?v=MHbkCe_psco[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-05 06:08 Звезда фильма «Джеки Браун» и зомби в стиле диско блистают в новом DLC к Call of Duty: Infinite Warfare
    Американская актриса Пэм Гриер (Pam Grier), которая запомнилась прежде всего по главной роли в фильме Квентина Тарантино (Quentin Tarantino) «Джеки Браун» 1997-го года, стала звездой следующего дополнения к зомби-режиму Call of Duty: Infinite Warfare — Continuum. Гриер играет роль Сестры Шаолинь, руководителя студии боевых искусств в новой главе зомби-режима, которая получила название Shaolin Shuffle. Пережив кошмары восьмидесятых, четвёрка молодых актёров попадает в новый ужастик всё того же злобного режиссёра Уилларда Уайлера, озвученного Полом Рубенсом (Paul Reubens). На этот раз герои оказываются в Нью-Йорке семидесятых, где их поджидают новые атаки зомби, яркие ночные клубы и вышеупомянутая студия боевых искусств. В ходе Shaolin Shuffle пользователи Call of Duty: Infinite Warfare смогут открыть для себя четыре боевых стиля кунг-фу. Тогда как четвёрке протагонистов достанутся следующие роли: герой Сета Грина (Seth Green) превратится в панк-рокера, Айка Баринхолца (Ike Barinholtz) — в скользкого типчика, Джея Фэро (Jay Pharoah) — в уличного поэта, а Сашир Заматы (Sasheer Zamata) — в фанатку диско. https://www.youtube.com/watch?v=JeiLqaPoExc Что же касается остального содержимого DLC Call of Duty: Infinite Warfare — Continuum, которое стартует на PlayStation 4 с 18 апреля (и где-то через месяц на остальных платформах), то в его состав входят ещё четыре новые карты, и одна из них — переиначенная Rust из Modern Warfare 2. [читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-05 04:56 1С объявляет о сотрудничестве с создателями Hatred
    Во время релиза Hatred изрядно нашумела своими провокационными высказываниями. Затем авторы из Destructive Creations взялись за другую игру — IS Defense. Она таких же громких скандалов уже не добилась. А сейчас разработчики готовят третий проект, ради чего заручились поддержкой отечественной 1C. Новая игра находится в разработке с 2015-го года. Геймерам предстоит посетить раннее Средневековье. Антураж придерживается исторической достоверности, а геймплей предложит некие продвинутые механики. В игре будет обширная одиночная кампания и напряжённый сетевой мультиплеер. Официальный анонс состоится 9 мая, но полноценную презентацию планируют провести лишь во время августовской выставки gamescom 2017. В пресс-релизе Destructive Creations утверждает, что безымянная игра — самый крупный проект студии на текущий момент. Авторы намекают, что всё ещё любят скандальные обсуждения, но готовы предложить «высокие технические стандарты» и привлекательную для многих геймеров тему. Формально Destructive Creators — команда весьма молодая. Однако некоторые сотрудники уже успели поработать вместе с 1С в прошлом. [читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-05 04:24 На гонках в Ле-Мане появился болид с World of Tanks
    Как сообщает Wargaming, на гонках чемпионата European Le Mans Series по трассам будет носиться танк. Ну или почти танк. Создатели World of Tanks заключили партнёрское соглашение с командой AT Racing: она разместит логотипы игры на на бортах уникального болида Ligier LMP3. Коллектив AT Racing — это Александр Талканица — старший и Александр Талканица — младший, гоночный дуэт отца и сына из Беларуси. Помогает им Миккель Дженсен. История команды началась девять лет назад, когда оба Александра познакомились с хозяином частной автомастерской. Он занимался гонками в австрийском чемпионате. После этого отец и сын загорелись желанием попробовать скоростной вид спорта самостоятельно. Wargaming пишет, что AT Racing успешно выступает в гонках, в том числе в GT Open с 2010-го года и в Европейской серии Ле-Ман с 2014-го года. AT Racing будет пилотировать «танковый» болид 14 — 15 апреля в Сильверстоуне, Великобритания, 12 — 14 мая в Монце, Италия, и 21 — 23 июля на трассе «Ред Булл Ринг» в Австрии. Чтобы узнать все подробности, Wargaming советует следить за официальным сайтом European Le Mans Series и YouTube-каналом чемпионата. [читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-05 03:27 Activision хочет превратить Call of Duty в киновселенную наподобие Marvel
    Крупные компании сейчас увлечены созданием киновселенных — сериями фильмов, которые объединены сюжетными нитями и общими персонажами. Яркий пример такого подхода — ленты Marvel за последний десяток лет. Как выяснилось, издательство Activision тоже хочет провернуть такой трюк с франшизой Call of Duty. Об этом сообщает сайт The Guardian. Несколько лет назад Activision Blizzard сколотила подразделение Activision Blizzard Studios — оно ищет способы перенести игровые серии на большие экраны. Боссы у подразделения видные. Первый — Ник ван Дик (Nick van Dyk). Он занимал одну из ключевых должностей в Disney, отвечал за поглощение и разработку брендов Marvel и «Звёздных войн». Второй руководитель — Стейси Шер (Stacey Sher). Она опытный продюсер и имеет за плечами ленты «Криминальное чтиво», «Омерзительная восьмёрка», «Джанго освобождённый» и многие другие. Президенты Activision Blizzard Studios утверждают, что у фильмов по мотивам Call of Duty уже есть несколько сценариев и исследования с привлечением военных экспертов и отставных солдат. Киновселенная Call of Duty спланирована на многие годы вперёд, а первый фильм выйдет в 2018-м году, если всё пойдёт как надо. У Activision Blizzard Studios есть группа писателей, которая помогает направлять будущую вселенную в нужное русло. Например, компания собирается снять что-то в духе Black Ops про неизвестную историю конфликтов. Ещё что-то будет похоже на Modern Warfare, когда война идёт в открытую и привлекает внимание всего мира. А третий проект, возможно, станет чем-то средним между первыми двумя. Кроме того, ван Дик и Шер присматриваются к телесериалам, которые тоже станут частью вселенной Call of Duty. Боссы планируют сделать многосерийники по мотивам реальных исторических событий — Второй мировой войны или Вьетнама. Ван Дик прямо говорит о сходстве со стилем Marvel — ленты по Call of Duty умещаются в стройную временную линию и пересекаются друг с другом. При этом адаптации не станут жёстко следовать сюжетам из игр. У Activision Blizzard недавно случился неудачный опыт с экранизациями: фильм «Варкрафт» собрал негативные отзывы и заработал не так много денег в прокате, как хотелось бы. Но ван Дик и Шер связывают это с тем, что «Варкрафт» отдали в руки сторонней студии — Legendary Pictures. Причина — права на экранизацию Blizzard продала ещё до объединения с Activison. А вот фильмами Call of Duty занимается сама Activision Blizzard. Подразделение уже запустило мультсериал по мотивам Skylanders для Netflix. Он получился весьма популярным: первые эпизоды собрали около 10 миллионов зрителей, а Netflix заказала третий сезон ещё до того, как появился второй. Наконец, Activision Blizzard Studios рассматривает и других кандидатов на экранизацию. Среди самых очевидных и потенциально успешных — Overwatch и StarCraft. Однако у Activision, по словам ван Дика, очень богатая библиотека. Издательство не побоится сдуть пыль с замшелой классики и снять кино даже по мотивам какой-нибудь Pitfall от Atari, если подвернётся удачная возможность.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-05 01:40 Создатели Persona 5 ставят жёсткие условия для стримеров и любителей поспойлерить
    Persona 5 — игра с большим упором на сюжет, а значит, и спойлеры для неё весьма болезненны. Тем не менее в эпоху YouTube и Twitch желающие обычно могут посмотреть все неожиданные повороты сразу после релиза. Однако компания Atlus всеми силами стремится ограничить поток лишних сюжетных подробностей. Англоязычное подразделение издательства опубликовало обращение к создателям видеоконтента и обозначила ряд довольно жёстких ограничений. Например, Atlus призывает не озвучивать конкретные твисты в сюжете и использовать обтекаемые формулировки. То есть нужно говорить не «Учитель-извращенец сделал спойлер, из-за чего произошёл спойлер», а что-то в духе «Игра сходу касается мрачных тем: рассказывает об учителе-развратнике и других испорченных людях». Кроме того, Atlus требует, чтобы геймеры показывали только те события, которые происходят до внутриигрового 7 июля. Сюжет Persona 5 стартует в апреле и длится около года. Значит, Atlus запрещает демонстрировать примерно две трети истории. Издательство также призывает не показывать боссов в местных «данжах». Разрешают снимать разве что одного — Камосиду. Наконец, можно выкладывать сколько угодно роликов, но длина каждого не должна превышать 90 минут. За нарушения Atlus готова достаточно жестоко карать: оставлять жалобы Content ID в системе YouTube, вешать «страйк» на канал виновника или даже требовать временной заморозки аккаунта. Запреты дошли даже до того, что на PlayStation 4 то ли частично, то ли почти полностью блокируют функции кнопки Share. А значит, игроки не могут запустить трансляцию Persona 5 или снять скриншот встроенными инструментами консоли. Англоязычное подразделение Atlus отмечает, что ограничения решили ввести японские авторы. Они прекрасно знают, что Persona 5 рассчитана на одно прохождение и не хотят, чтобы всякие «ютуберы» сливали в Сеть сюжетные подробности. Обычно подобные лимиты вводят для пресс-версий, которые показывают до релиза. Но Persona 5 уже вышла в США и Европе (а в Японии и вовсе в прошлом году), поэтому заявления Atlus смотрятся в диковинку.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-05 12:43 Первые подробности о Project Scorpio огласят в четверг
    Несмотря на официальный анонс на E3 2016, Project Scorpio остаётся тёмной лошадкой. Сейчас мы можем опираться разве что на хвастливые речи самой Microsoft — корпорация называет своё детище «мощнейшей консолью в истории», однако подробностей не раскрывает. Как выяснилось, конкретику озвучат в этот четверг. Портал Eurogamer сообщает, что 6 апреля в 16:00 по московскому времени опубликует эксклюзивный материал о Project Scorpio. Причём в роли авторов выступят специалисты Digital Foundry. Это подразделение занимается подробными анализами графики и железа. Поэтому, скорее всего, статья о Project Scorpio раскроет множество технических нюансов об устройстве консоли, включая её характеристики. To clear up the speculation: @digitalfoundry will have an exclusive Xbox Scorpio reveal on @eurogamer this Thursday at 2pm UK / 6am Pacific. pic.twitter.com/S6xxT2YCcn— Eurogamer.net (@eurogamer) April 4, 2017 Нам пока что известно довольно мало. Внутри Project Scorpio прячется некий графический процессор на шесть терафлопс. Для сравнения: у PlayStation 4 Pro — до 4.2 терафлопс, а у оригинальной Xbox One — 1.32 терафлопс. Кроме того, консоль сможет выдавать честные 4K в современных играх. Это тоже преимущество перед PlayStation 4 Pro — она в основном полагается на трюки с шахматным масштабированием. Ожидается, что все крупные эксклюзивы Microsoft так или иначе будут использовать преимущества Project Scorpio. Среди сторонних производителей о дружбе с консолью открыто заявили лишь создатели Middle-earth: Shadow of War. Тем не менее недавно появились слухи, что на демонстрациях Project Scorpio будут использовать ещё и Star Wars: Battlefront II и Red Dead Redemption 2.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-05 12:02 Armored Warfare получила крупнейшее обновление с новым балансом и картами
    Многопользовательский танковый экшен «Armored Warfare: Проект Армата» дожил до версии 0.19. Mail.Ru Group называет апдейт самым крупным за историю игры. Среди главных особенностей — так называемый «Баланс 2.0» и четыре дополнительные карты. «Баланс 2.0» затронул все основные элементы геймплея: изменился подход к вооружению и классам бронетехники, преобразилась система оборудования боевых машин, обновилась прогрессия и многое другое. Разработчики покопались в рендеринге, благодаря чему улучшили оптимизацию и повысили качество картинки. Из боёв PvP изъяли артиллерию. Теперь этот класс техники доступен только в PvE. Девелоперы стремятся к тому, чтобы «Баланс 2.0» приблизил современные военные машины в Armored Warfare к реальным прототипам. У бойцов должно появиться больше тактических возможностей, а сражения в целом станут динамичнее и увлекательнее. В балансе техники произошли значительные изменения, поэтому авторы подготовили систему мягкого сброса прогрессии с компенсацией потраченных средств. В режиме «Столкновение» появилась вторая карта — «Ткварчели». В основе локации — долина в горах Кавказа с заброшенным городом. Территория очень большая — 3.24 квадратных километра. Тем не менее она не пустует: в «Ткварчели» есть нефтеперерабатывающий завод, станция связи, железнодорожное депо, посёлок, шоссе и небольшая река. По словам создателей, на карте полно мест как для яростных схваток нос к носу, так и для засад. Для PvP стала доступна карта «Аламо». Она расположена на бывшей военной базе в пустыне Мохаве. Цель сражения — химический завод, который укрылся в центре локации под массивными стенами. «Аламо» подойдёт и для стрельбы из-за укрытий, и для снайперского огня, и для прямых столкновений. Наконец, ещё две карты припасены для PvE. В «Гефесте» игрокам предстоит уничтожить старые шахты и сбежать, пока не прибыла вражеская подмога. В операции «Стена» нужно отбить наступление на курортный город и сохранить главные объекты в целости и сохранности. Подробнее о патче 0.19 вы можете узнать на официальном сайте. [читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-04 10:45 Демонстрация «чистого» геймплея Quake Champions
    Уже в конце этой недели (6 апреля) id Software и Saber Interactive откроют первым избранным пользователям доступ к бета-версии сетевого шутера Quake Champions на PC. Но перед этим разработчики решили продемонстрировать, как же на самом деле выглядит игра. В видеоролике ниже вы найдёте почти две минуты «чистого» игрового процесса Quake Champions, записать которые помог профессиональный геймер ZeRo4. В кадре — уже знакомые вам чемпион Anarki и арена Blood Covenant, подробнее о которых нам рассказывали здесь и здесь. https://youtu.be/bXHR84kw9c8 А ещё, не успела Quake Champions выйти, как Bethesda Softworks уже объявила о первом большом турнире по новому шутеру. Соревнование состоится в рамках выставки Quakecon, которая пройдёт с 24 по 27 августа в Далласе (США, штат Техас). Организаторы обещают рассказать о деталях турнира на собственной презентации в честь E3 2017, которая намечена на 7 часов утра (по московскому времени) 12 июня. Пока же они лишь говорят, что один из способов попасть на дуэльный этап состязания — это принять участие в открытых отборочных сражениях по Quake Champions в выставочной зоне BYOC («Принеси свой компьютер»). Продажа билетов на Quakecon, к слову, стартует 13 апреля на официальном сайте мероприятия.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-04 09:54 Persona 5 вышла в Европе — премьерный трейлер в подтверждение
    Это было непросто, но японская RPG Persona 5 от Atlus и Deep Silver всё-таки добралась до российских пользователей при помощи компании «Бука». Ну а чтобы вы примерно представляли, о чём речь, разработчики снабдили игру следующим описанием: «Новичок в токийской академии Сюдзин — плохой парень. По крайней мере, так утверждают слухи. По правде же, зловредные чиновники из родного города подставили протагониста Persona 5, обвинив в преступлении, которого он не совершал. К несчастью, он всего лишь жертва коррумпированной системы и должен вести себя идеально, чтобы избежать ещё больших проблем в обществе. А это будет непросто, ведь вскоре он обнаружит, что способен путешествовать в другой мир, известный как «Метавселенная», и менять самые извращённые желания порочных людей. Игрокам предстоит направлять протагониста и его разношёрстную команду изгоев по имени «Призрачные Похитители Сердец» в их попытках побороть злые тени в Метавселенной, договориться с Персонами, разрешить опасные головоломки, раскрыть ужасающие секреты и изменить сердца злых людей, украв их самые мерзкие желания. И да, всё это они должны проделать, притворяясь обычными японскими старшеклассниками». https://youtu.be/7fuUpgEK_QA[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-04 09:27 BioWare взялась-таки править анимацию Mass Effect: Andromeda — детали патча 1.05
    Команда BioWare, как и обещала, поделилась задумками, которые она планирует реализовать в следующем патче к Mass Effect: Andromeda. И да, разработчики типа прислушались к фанатам. Прежде всего, стартующий 6 апреля патч 1.05 призван внести кое-какие поправки технического характера и ряд «усовершенствований» в игру. К примеру, у пользователей Mass Effect: Andromeda появится возможность пропускать перелёты между планетами на карте галактики, увеличится место под снаряжение, а также снизится цена ключей для расшифровки кода Реликтов. Но что ещё более важно — BioWare всё-таки начала поправлять досадную анимацию персонажей, вызвавшую столько нареканий со стороны игроков. Как минимум при помощи патча 1.05 девелоперы намерены улучшить вид глаз у людей и азари, а также подправить артикуляцию при озвучке на другой язык и исправить движения Первопроходца, если тот двигается зигзагами. Кстати, если верить директору студии Аарину Флинну (Aaryn Flynn), то в последующих патчах мы дождёмся «дальнейших улучшений» в анимированных сценах и анимации в целом. Внешний вид героев, говорят, станет лучше. Плюс в редакторе персонажей появится больше возможностей, а романтические отношение Скотта Райдера выйдут на новый уровень. Что же касается мультиплеера, то создатели Mass Effect: Andromeda планируют сосредоточиться на заданиях АПЕКС и обещают потихоньку добавлять новые карты, персонажей, оружие. В этот четверг станет известен первый из трёх новичков, связанных с «Изучением Реликта». Остальные подробности ищите на официальном сайте игры.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-04 08:46 FlatOut 4: Total Insanity вышла в Steam с уникальным контентом
    Компании Strategy First и Kylotonn Games спешат сообщить, что с сегодняшнего дня в сервисе цифровой дистрибуции Steam за сорок баксов можно приобрести PC-версию разрушительного гоночного симулятора FlatOut 4: Total Insanity. Более того, поклонники серии, которые предпочли дождаться этого релиза, получат награду. По словам разработчиков, компьютерный вариант FlatOut 4: Total Insanity отличается от консольного наличием следующего уникального контента: ● Две эксклюзивные арены — Ice Lake и Factory; ● Два транспортных средства ограниченного выпуска — Ice Breaker и Toe Truck; ● Два эксклюзивных водителя — Gadget Stewart и Dave Worker; ● Бесплатное дополнение с музыкой в жанрах хеви-метал, рок-н-ролл, панк, ска, сайкобилли (Mad Parish, Twin Atlantic, Planet Smashers, Them Evils, Gutter Demons и прочие); ● Расширенные функции — режим Big Picture, достижения Steam, коллекционыне карточки Steam, таблицы лидеров Steam, частичная поддержка контроллера Steam и поддержка облачных сохранений. В ближайшем месяце девелоперы также планируют добавить в PC-версию FlatOut 4: Total Insanity поддержку руля Thrustmaster и Steam Work Shop, а также перевести игру на новые языки (пока доступны лишь восемь: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, русский, польский и бразильский португальский). Ну а для тех, кто не в курсе или подзабыл, Strategy First и Kylotonn Games напоминают основные особенности FlatOut 4: Total Insanity: ● 27 автомобилей, доступных для кастомизации; ● 20 динамических трасс с традиционными гонками, испытаниями на время, аренами и прочим; ● Разрушаемое окружение; ● Режим Stunts с 6 новыми трюками и 6 «переосмысленными» классическими мини-играми с трюками; ● Режим Arena с 3 геймплейными стилями (Death Match, Capture the Flag и Survivor); ● Новый режим Assault с арсеналом смертельного оружия, призванного затормозить или прикончить вашего противника; ● Одиночная кампания для отработки навыков разрушения и гонок без подключения к Сети; ● Режим Hot Seat — игроки по очереди соревнуются в катапультировании в режиме Stunts; ● Соревновательный мультиплеер (как локальный, так и онлайн), рассчитанный на восемь игроков.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-04 07:49 О полезных устройствах и оружии в Prey
    Bethesda Softworks и Arkane Studios продолжают готовить нас к грядущей борьбе с недружелюбными пришельцами в научно-фантастическом экшене Prey, который поступит в продажу на PC, PlayStation 4 и Xbox One 5 мая 2017-го года. На прошлой неделе разработчики представили видеоролик от лица корпорации «Транстар» про способности, доступные Моргану Ю. Сегодня же они — вновь устами учёных из игры — решили поведать про оружие, устройства и снаряжение главного спасителя человечества. Тут же Arkane Studios подчёркивает, что справиться с тифонами в Prey помогут самые разнообразные предметы. Довольно полезными окажутся и простой разводной ключ «Гефест», и помповый дробовик «Трон Д4», не говоря уже о пистолете с глушителем ППН и шокере «Ошеломитель» (который, кстати, пригодится, если вы не хотите убивать других людей, чьё сознание захватил тифон-телепат, на станции). Чтобы как следует подготовиться, читайте о прочих устройствах и снаряжении, которые помогут Моргану Ю выжить на «Талосе-1», на официальном сайте проекта. https://www.youtube.com/watch?v=vXq7yHkKpIQ[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-04 06:23 Продажи плюс отгрузки NieR: Automata превысили один миллион копий
    Square Enix поделилась финансовыми успехами свежего ролевого экшена NieR: Automata. По данным издателя, новый проект от студии Platinum Games разошёлся по миру в количестве более одного миллиона копий. Причём в это число входят как продажи в цифровых сервисах дистрибуции, так и диски с игрой, отгруженные компанией в магазины. Напомним, что раньше всех NieR: Automata стартовала на PlayStation 4 в Японии (23 февраля), где за первую неделю после релиза было продано 198 542 копии игры. Затем, через пару недель, RPG для консоли от Sony добралась до Северной Америки (7 марта) и Европы (10 марта). Тогда как компьютерная версия вышла в свет 17 марта.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-04 04:59 Американский суд приговорил производителей читов для игр Blizzard выплатить 8 миллионов долларов
    Немецкая компания Bossland занимается взломом мультиплеера в играх Blizzard Entertainment: от действий злоумышленников пострадали, например, Overwatch, World of Warcraft и Heroes of the Storm. «Метелице» это, разумеется, не по нраву: мало того, что геймеры получают нечестное преимущество, так ещё и хакеры наживаются на человеческой слабости к лёгким победам. Поэтому в июле прошлого года Blizzard потащила Bossland в суд. В феврале разработчики выиграли иск в Федеральном верховном суде Германии, а теперь итог подвели американские служители закона. Как сообщает TorrentFreak, Bossland просто не стала отстаивать свои интересы в окружном суде штата Калифорния. Поэтому дело оказалось для Blizzard относительно лёгким. Суд согласился, что читы Bossland эффективно обходят защитную технологию Warden, а значит, нарушают закон об авторском праве в цифровую эпоху. Кроме того, хаки подрывают репутацию Blizzard и отпугивают других игроков. Следовательно, из-за действий Bossland девелоперы не получают определённое количество прибыли. Blizzard насчитала 42 818 нарушений со стороны Bossland на территории Соединённых Штатов, за что в общей сложности потребовала 8 563 000 долларов. Плюс 174 872 доллара сверху за правовые расходы. Калифорнийский суд согласился с этими требованиями, так что теперь Bossland должна Blizzard внушительную сумму денег. Кроме того, производителю читов отныне запрещено продавать или рекламировать свои услуги в США. Запрет касается хаков для Overwatch, World of Warcraft, Diablo III, Heroes of the Storm, Hearthstone и любых других игр Blizzard.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-04 03:46 Бесконечную зиму в Impact Winter отсрочили на месяц
    От многих других «выживастиков» Impact Winter отличается поддержкой серьёзного издательства Bandai Namco, курсом на одиночное приключение и достаточно необычным антуражем. Игра даже не собирается гнить в бесконечном раннем доступе, а сразу предложит завершённую версию! Вот только релиз внезапно пришлось перенести. Студия Mojo Bones обещала выпустить Impact Winter 12 апреля, однако накануне объявила новую дату выхода — 23 мая. Причина обыкновенная: за время разработки игра сильно разрослась и превратилась в сложно устроенную зверюгу с уймой систем и механик. Авторы хотят убедиться, что первые этапы Impact Winter не перегружены, а прохождение в целом равномерно сбалансировано. Для этого и понадобилось ещё несколько недель. С другой стороны, по словам Mojo Bones, тестеры оставляют очень положительные отзывы, а игра за годы создания превратилась во что-то уникальное. Поэтому горевать о лишнем месяце ожидания не стоит — отсрочка пойдёт лишь на благо. Завязка Impact Winter следующая. На Землю рухнул крупный астероид. Из-за столкновения в воздух поднялся огромный слой пыли. Он заслонил солнце, поэтому по всей планете началась бесконечная зима. Игроки берут на себя роль Джейкоба Соломона. Он должен поддерживать своих товарищей, продержаться 30 дней и дождаться помощи, которую пообещало загадочное сообщение по радио. Джейкобу приходится углубляться в заснеженные дебри в поисках ресурсов и попутно отбиваться от потенциальных угроз. К счастью, товарищи тоже не лыком шиты: каждый из них обладает знаниями в определённой области. Кроме того, в распоряжении Джейкоба есть многофункциальный робот AKO-LIGHT, которого можно улучшать. Impact Winter пока что выходит только на PC. https://www.youtube.com/watch?v=vVSKdCPqW7M[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-04 02:21 Следующая игра от авторов Firewatch будет совершенно иной
    Firewatch стала очень успешным симулятором ходьбы: продажи превысили миллион копий. После таких коммерческих достижений авторы из Campo Santo естественным образом переключились на новую игру и немного поговорили о ней в интервью с Polygon. Сценарист Шон Вэнемен (Sean Vanaman) уверяет, что история Firewatch окончена. Да, в планах сейчас есть экранизация, однако сама Campo Santo возвращаться к Генри и Дилайле не намерена. Вместо этого студия задумала нечто совершенно иное. По крайней мере, так считает сам Вэнемен: писатель не исключает, что геймеры всё равно отыщут параллели и назовут игру «очевидной наследницей Firewatch». У Campo Santo готов скелет проекта, но какое мясо на него нарастить, компания ещё не определилась. Прибыль с Firewatch оказалась достаточно большой, чтобы разработчики основательно пересмотрели процесс производства. Они задумываются: «Как сделать вещи лучше? Что не работало в Firewatch? Что мы хотели ввести в предыдущую игру, но не хватило сил и инструментов?». В общем и целом Campo Santo пока не готова что-то анонсировать. Зато Вэнемен считает, что у симуляторов ходьбы набралась приличная аудитория. По словам писателя, игры в этом жанре готовы всячески удивлять, потому что над ними работает много талантливых студий: и сама Campo Santo, и Giant Sparrow (The Unfinished Swan, What Remains of Edith Finch), и The Fullbright Company (Gone Home, Tacoma), и прочие. К элементам симуляторов ходьбы присматриваются и крупные разработчики. Например, как кажется Вэнемену, первые часы Resident Evil 7 — это своеобразное признание в любви к Gone Home. Главный герой не стреляет, а просто исследует окружающую обстановку, решает задачки и пугается громкого шума. Вэнемену очень приятно, что характерные особенности жанра проявляются в других играх.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-04 12:55 HTC Vive раздаёт подарки в честь дня рождения и запускает подписку с бесплатными играми
    Шлему виртуальной реальности HTC Vive исполняется один год. Создатели устройства из компании HTC по такому поводу устраивают «День Vive» с подарками и новинками. Празднование пройдёт 5 апреля. В этот день покупатели смогут приобрести HTC Vive со скидкой 100 долларов США и забрать бесплатную игру Arcade Saga. Её разработала внутренняя студия HTC под названием 2Bears. Обычная цена — 19.99 доллара. Arcade Saga состоит из трёх развлечений, которые похожи на пинбол, настольный теннис и стрельбу из лука. У каждой мини-игры есть мультиплеер и кампания из десятков уровней. Кроме того, 5 апреля HTC запустит в магазине Viveport подписку с бесплатными играми. Стоимость — 6.99 доллара в месяц. Судя по пресс-релизу, в подписку будет входить множество игр, а пользователи сами смогут выбирать пять любимчиков, к которым хотят иметь неограниченный доступ. Игры можно менять каждый месяц, оставлять как есть или пробовать перед покупкой — те проекты, которые входят в подписку, разрешают приобрести отдельно. В стартовый вариант Viveport Subscription входит свыше 50 игр и «экспириенсов», включая TheBlu, Richie’s Plank Experience, Everest VR, Fantastic Contraption и Mars Odyssey. В честь запуска подписки HTC раздаёт один бесплатный месяц услуги всем обладателям HTC Vive. [читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-04 12:03 Создатели Overwatch покажут нечто большое на следующей неделе
    Создатели Overwatch постоянно устраивают ковровые бомбардировки из тизеров разного калибра, чтобы фанаты не скучали. Но на этот раз, кажется, Blizzard затевает что-то очень крупное. Разработчики опубликовали в «Твиттере» небольшой ролик с заголовком «Архивы миссии Overwatch». Файл называется «Восстание на Кингс Роу», запись появилась семь лет назад. Доступ разблокируют 11 апреля. Видимо, в этот день мы и узнаем, что такого задумали авторы игры. Initiating archive declassification… Mission files unlock: April 11 RETWEET to confirm. pic.twitter.com/GUvthyskCm— Overwatch (@PlayOverwatch) April 3, 2017 Отметим, что Blizzard уже окуналась в события на Кингс Роу в короткометражке «Жизнь и смерть». Главными героями мультфильма были Роковая Вдова и Трейсер. Женщина-снайпер пыталась уничтожить омника, который вещал о равенстве разумных машин и людей. Возможно, нам расскажут больше подробностей об этой истории: в прошлом месяце ведущий сценарист Overwatch Майкл Чу (Michael Chu) обещал, что в течение 2017-го сюжету игры уделят особое внимание. Кроме того, главный художник по персонажам Рено Галанд (Renaud Galand) в своём Instagram считает, что грядущее обновление — одно из лучших творений команды Overwatch с момента релиза.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-03 10:03 Все игры серии Jak and Daxter от Naughty Dog спешат на PlayStation 4
    Теперь, когда Crash Bandicoot вот-вот заполучит достойное переиздание, компания Sony покопалась в архивах студии Naughty Dog и нашла там другую не менее популярную серию видеоигр Jak and Daxter, которую также не помешало бы представить новому поколению. В итоге сегодня Sony объявила о том, что ещё до конца 2017-го года пользователи PlayStation 4 смогут приобрести в сервисе цифровой дистрибуции PlayStation Store HD-версии сразу четырёх классических игр от умельцев из Naughty Dog — Jak and Daxter: The Precursor Legacy, Jak II, Jak 3 и Jak X: Combat Racing. Обратите внимание, что это первый раз, когда Jak X: Combat Racing выйдет на иной платформе с момента своего релиза на PlayStation 2 в октябре 2005-го года. В игре будут режимы Adventure и Exhibition, а также возможность посоревноваться с товарищем в режиме разделённого экрана. Помимо прочего, все четыре Jak and Daxter на PlayStation 4 будут включать в себя поддержку разрешения 1080p, трофеев, плюс функций Remote Play, Shareplay и Activity Feeds. https://www.youtube.com/watch?v=d-7Wm-zyOc8[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-03 09:17 Скоро Dishonored 2 можно будет попробовать бесплатно
    Bethesda Softworks и Arkane Studios не стали заморачиваться с демоверсией Dishonored 2 (тем более что последние изо всех сил готовят к майскому релизу Prey) и вместо этого решили запустить так называемый «бесплатный пробник», в рамках которого пользователи PlayStation 4, Xbox One и PC смогут собственнолично заценить начальную часть игры. Если быть точнее, то с 6 апреля пробную версию Dishonored 2 можно будет скачать со страницы игры в сервисах PlayStation Store, Xbox Games Store и Steam. Там вы найдёте три первые миссии, доступные для прохождения хоть в качестве Корво Аттано, хоть от лица Эмили Колдуин. Разумеется, если вы потом задумаете потратить деньги на полноценную Dishonored 2, то все ваши сохранения останутся на месте, а значит, можно будет продолжить играть ровно с того же места, на котором вы остановились.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-03 08:16 Женщина-кошка — звезда нового трейлера Injustice 2
    NetherRealm Studios ещё несколько месяцев назад призналась, что Селина Кайл, она же Женщина-кошка, вернётся в Injustice 2 в качестве игрового персонажа. Однако это ведь не означает, что популярной комикс-героине с острыми коготками не требуется собственный геймплейный трейлер. Вот Warner Bros. Interactive Entertainment и опубликовала свежий видеоролик, в котором Селина показывает, на что способна (например, призывает на помощь кошачьих друзей и ловко управляется с кнутом в битве с Харли Квинн). Помимо прочего, разработчики Injustice 2 снабдили трейлер следующим описанием: «Воровское прошлое вечно балансирующей на грани добра и зла Селины Кайл в качестве Женщины-кошки не позволяет Бэтмену полностью ей довериться. Когда зловещее Общество возникает из пепла Режима, Тёмный рыцарь вынужден вновь задуматься, кому же всё-таки предана эта хитрая кошечка». https://www.youtube.com/watch?v=wBcK5myUTac[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-03 06:54 Konami ответила на претензию Марадоны
    В конце прошлой недели легенда футбола Диего Марадона (Diego Maradona) сообщил, что компания Konami использует его изображение в спортивной игре Pro Evolution Soccer 2017 без соответствующего разрешения. Поэтому прославленный аргентинец намерен обратиться в суд и потребовать возмещения справедливости. Но, похоже, японцы не собираются так легко сдаваться. Накануне издатель (известный, кстати, своей аккуратностью с юридическими вопросами) опубликовал официальное заявление, согласно которому, облик Марадоны используется в Pro Evolution Soccer 2017 вполне себе легально. Мол, у Konami даже есть контракт, это подтверждающий. А значит, либо у пятидесятишестилетнего футболиста уже начался маразм, либо кто-то врёт.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-03 06:23 Batman: Arkham VR выйдет на PC (для HTC Vive и Oculus Rift)
    Осенью прошлого года пользователи шлема виртуальной реальности PlayStation VR заполучили Batman: Arkham VR, эдакий симулятор Бэтмена, в рамках которого вы можете спуститься в пещеру Человека — летучей мыши и вообще хоть на короткий срок влезть в шкуру главного героя аркхемской серии от Rocksteady Studios. Сегодня же Warner Bros. Interactive Entertainment и DC Entertainment объявили о том, что намерены порадовать весь остальной мир, выпустив Batman: Arkham VR на других площадках виртуальной реальности. В частности, с 25 апреля игра поступит в продажу для шлемов HTC Vive и Oculus Rift с поддержкой их фирменных контроллеров. Плюс на PC вы сможете воспользоваться геймпадами DualShock 4, Xbox One и Steam Controller. https://www.youtube.com/watch?v=gQXHNzlKxsc[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-03 05:30 В свежем патче Survarium кардинально переработали экипировку и вооружение
    Многопользовательский шутер Survarium обновился до версии 0.46. По словам Vostok Games, главная особенность обновления — большие изменения в экипировке и вооружении. Теперь броня в игре делится на лёгкую, среднюю и тяжёлую. Чем толще броня, тем лучше она защищает от урона и тем сильнее снижает скорость передвижения. Одновременное ношение нескольких предметов экипировки из одного комплекта отныне даёт прибавку к характеристикам и открывает новые умения. Носите больше вещей из одного «сета» — получаете больше бонусов. Как говорят авторы, эта механика делает геймплей разнообразнее и позволяет тонко настраивать специализацию игрока и его роль в команде. Vostok Games существенно переработала характеристики всего оружия: параметры отдачи и урона, пробитие препятствий, а также дистанцию, разброс и даже рисунок отдачи. Кроме того, любой ствол перед покупкой можно опробовать на специальной локации «Тир». Подробности патча 0.46 — на официальном сайте и в ролике ниже. https://www.youtube.com/watch?v=OHNO2YFz9gY Кроме того, разработчики напоминают о своих планах на 2017-й, которыми они делились в конце прошлого года. Среди глобальных задач — совместные задания в дополнение к традиционным соревновательным режимам. Vostok Games собирается соорудить специальные кооперативные карты с новыми типами персонажей, животными и мутантами. Изучайте планы на этой странице.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-03 04:05 Слух: Red Dead Redemption 2 и Forza 7 будут использовать для демонстрации мощи Project Scorpio
    Портал Windows Central с подачи неких надёжных источников раздобыл частичный список игр, которые Microsoft собирается использовать для продвижения «самой мощной консоли в истории» Project Scorpio. Кроме очевидных внутренних студий в этом списке засветились и сторонние партнёры. По сведениям Windows Central, Microsoft в ближайшие недели анонсирует Forza Motorsport 7. Она станет флагманом Project Scorpio и покажет, на что способно устройство. Кроме того, гоночный симулятор якобы предложит настоящее разрешение 4K. Microsoft планирует, что все мощности Project Scorpio также будут использовать ведущие эксклюзивы Xbox, включая Crackdown 3 и State of Decay 2. Для демонстраций привлекут и игры сторонних разработчиков. Windows Central сообщает, что улучшенную поддержку Project Scorpio получат FIFA, Call of Duty, Star Wars: Battlefront II и Red Dead Redemption 2. Скорее всего, эти игры будут работать в разрешении 4K. Кроме того, довольно много уже существующих игр подружится с Project Scorpio без дополнительных манипуляций. На обычной Xbox One часто прибегают к динамическому разрешению: когда производительность падает, картинка на лету снижается с 1080p до 900p. Игры с этой технологией смогут самостоятельно увеличивать разрешение до 4K на Project Scorpio, утверждает Windows Central. Таким образом, Microsoft хочет собрать библиотеку, которая появится вместе со стартом Project Scorpio в конце 2017-го и станет весомым доводом в пользу консоли. Правда это или нет, узнаем относительно скоро![читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-03 02:59 Два ветерана Square Enix покинули компанию
    Не вся индустрия в конце прошлой недели шутила первоапрельские шуточки. Некоторые новости оказались вполне серьёзными: сразу два почётных сотрудника Square Enix отработали последний день в компании. Первый — Исаму Камикокурё (Isamu Kamikokuryo). Он работал в Square Enix 18 лет. Его первый проект в издательстве — Final Fantasy X. Затем он занимал должность художественного руководителя в Final Fantasy XII, трилогии Final Fantasy XIII, The 3rd Birthday и Final Fantasy XV. Камикокурё собирается уйти во фриланс и, может быть, вернуться к писательской деятельности. Второй ушедший ветеран — Ёсинори Ямагиси (Yoshinori Yamagishi). На его счету — свыше 20 лет в Square Enix. Он был продюсером серии Star Ocean, начиная с самой первой части, вышедшей в 1996-м. Кроме того, Ямагиси выступал продюсером Valkyrie Profile, Valkyrie Profile 2 и Valkyrie Anatomia. Судя по сообщению в «Твиттере», Ямагиси уже подыскал себе должность в другой студии.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-03 01:45 Возможно, Spider-Man для PlayStation 4 появится в этом году
    На E3 2016 Sony Interactive Entertainment с помпой анонсировала Spider-Man для PlayStation 4. Эксклюзив поручили студии Insomniac Games, создательнице Spyro, Ratchet & Clunk, Resistance и Sunset Overdrive. Да вот незадача: с тех пор прошло много месяцев, а мы практически ничего не знаем об игре! Возможно, Sony и Marvel расскажут о новом «Паучке» относительно скоро. Пользователи Reddit откопали прямую трансляцию с Райаном Пенагосом (Ryan Penagos), вице-президентом и исполнительным редактором Marvel Digital Media. В этом отрывке вы можете увидеть, как он заявляет, что Spider-Man для PlayStation 4 выйдет в 2017-м году. Стоит отметить, что сейчас публике неизвестно даже точное название игры. Если Пенагос не оговорился, то подробности, скорее всего, озвучат в районе E3 2017 — должна же Sony чем-то козырять на своей конференции! E3 2017 пройдёт с 13 по 15 июня, однако издатели устраивают свои шоу с анонсами за день-два до самой выставки.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-03 12:34 Agents of Mayhem, экшен от создателей Saints Row, выйдет в августе этого года
    Издательство Deep Silver и студия Volition анонсировали Agents of Mayhem ещё летом прошлого года, однако с тех пор на публике как-то не светились. Панически настроенные фанаты даже начали переживать, что игра тихо загнулась где-то за кулисами! Но на самом деле у неё всё в порядке, а релиз состоится через считанные месяцы. Разработчики опубликовали свежий трейлер, который демонстрирует одну из ключевых особенностей игры — переключение между разными персонажами на лету. Там же озвучивается дата выхода — 15 августа в США и 18 августа в Европе. За предзаказ вам подарят мгновенный доступ к набору косплейных скинов и бонусы из так называемого Day One Edition — ещё шесть обликов и DLC Legal Action Pending. Под названием Day One Edition прячется первый тираж игры. То есть, чтобы получить комплект дополнений (хоть и без бонуса за предзаказ), достаточно приобрести Agents of Mayhem вскоре после релиза. Напомним, что Agents of Mayhem не является прямым продолжением Saints Row, но находится с ней в одной вселенной. Например, в роликах мелькают узнаваемый символ с лилией и корпорация Ultor, которые появлялись и в играх о «святых». И не думайте, что в Agents of Mayhem будет кооператив: авторы целятся в одиночное приключение. https://www.youtube.com/watch?v=sdnti-wNh10[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-03 11:40 В новом трейлере «Мумии» древнее зло зажигает под The Rolling Stones
    Universal Pictures представила второй трейлер боевика «Мумия». На этот раз экшен устроили под классику рока — композицию Paint It Black от группы The Rolling Stones. Режиссёром фильма выступает Алекс Куртцман (Alex Kurtzman), который известен как сценарист лент «Звёздный путь», «Стартрек: Возмездие», «Трансформеры» и «Миссия невыполнима 3». В главных ролях — Том Круз (Tom Cruise), Рассел Кроу (Russell Crowe), София Бутелла (Sofia Boutella) и Аннабель Уоллис (Annabelle Wallis). В российском прокате «Мумия» стартует 8 июня. https://www.youtube.com/watch?v=1FG7_G4okVY[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-01 08:49 Planet Commander, Android-игра для поклонников космических боев
    Компания Cube Software выпустила новый онлайн-шутер в космическом антураже на платформе Android. Игра Planet Commander предлагает игроку попробовать себя в роли командующего космическим кораблем. Яростные стычки до полного уничтожения предстоит вести на планетах и в открытом космосе, как в PvP режиме, так и в режиме кампании. Planet Commander – это полеты на космических фрегатах, эсминцах и крейсерах, динамичные бои с живыми или компьютерными противниками, детализованная графика и удобное управление. Игрок принимает командование боевым космическим кораблем. Победы в многочисленных PvP и PvE схватках позволят набраться опыта и получить ценные ресурсы для улучшения корабля. По заявлению разработчиков, на исход сражений в равной степени влияют как внутриигровые характеристики корабля и экипажа, так и навыки самого игрока. Следовательно, Planet Commander будет интересна как опытным игрокам, так и новичкам; а также поклонникам длительной прокачки и любителям сыграть пару боев в свободное время. https://www.youtube.com/watch?v=OXB7OEQ_ySI Современная графика нетребовательна к ресурсам, а управление понятно и логично. Достоверная анимация и физика успешно создают ощущение массивного космического корабля, способного одним залпом уничтожить целый город.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-01 12:46 Похоже, SEGA выпустит Bayonetta в Steam
    Пока другие компании соревнуются в чувстве юмора, SEGA, похоже, начинает разогрев перед достаточно серьёзным анонсом. Судя по всему, японцы собираются портировать на PC игру Bayonetta — популярный слэшер от Platinum Games с сексапильной дамой в главной роли. Началось всё с того, что SEGA выпустила в Steam бесплатную забаву 8-Bit Bayonetta. Смысл предельно простой: Байонетта стоит на месте, подпрыгивает, стреляет в идущих на неё противников и набирает очки. Самое интересное прячется в картинках достижений: там можно отыскать ссылку, которая ведёт на официальный сайт SEGA. На этой странице расположен таймер с обратным отсчётом, а на фоне — фирменный огнестрельный каблук. Некое событие состоится 11 апреля в 12:00 по Москве. Логично предположить, что таким образом SEGA намекает на переиздание Bayonetta для PC и, может быть, современных консолей. Следует уточнить, что SEGA, скорее всего, сможет портировать только первую игру в серии. Как сообщают пользователи форума NeoGAF, права на Bayonetta 2 остались в руках Nintendo — не зря же сиквел создавался на их деньги эксклюзивно для Wii U! Впрочем, многие фанаты наверняка обрадуются и первой части: они очень давно просили SEGA перенести Bayonetta с консолей на PC. Конечно, остаётся вероятность, что японцы решили таким образом подшутить над компьютерным сообществом — как-никак, сегодня праздник такой! Но народ считает, что для первоапрельской шутки тизер выглядит слишком мудрёно.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-04-01 12:36 В Rocket League появится тачка из фильма «Форсаж 8»
    Rocket League начиналась как безобидная аркада, а теперь сотрудничает с крупнейшими голливудскими компаниями и видными производителями автомобилей. Следующие на очереди — Universal Pictures и Dodge. 4 апреля в продажу поступит дополнение с машиной Dodge Ice Charger, которую водит Дом Торетто в фильме «Форсаж 8». За 1.99 доллара США (или региональный эквивалент) покупатели получат сам автомобиль, эксклюзивные колёса и шесть премиумных наклеек — Clean Cut, Crazy Sandwich, Flames, Rakugaki, Rally и CCCXL. Добавка Ice Charger выйдет одновременно на PC, PlayStation 4 и PC. Это ни в коем случае не розыгрыш в честь Дня дурака: Rocket League, например, уже добавляла бэтмобиль в честь выхода боевика «Бэтмен против Супермена». А в качестве шутки студия Psyonix предлагает насладиться новыми рангами в соревновательном режиме. Вместо бронзы, серебра и золота будут картошка, лук, кукуруза, брокколи, редис и краснокочанная капуста, а самые крутые игроки удостоятся звания «великий баклажан». https://youtu.be/f4dDlaX6lEI [читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-31 09:45 Xenos vs. Marines — командно-тактический экшен от Gaijin Entertainment про космодесант
    Gaijin Entertainment и Darkflow Software спешат познакомить вас со своей новой игрой — командно-тактическим экшеном Xenos vs. Marines. Название говорит само за себя: главными героями станут храбрые космические десантники, которые сражаются с хищными инопланетянами и другими опасностями в экзотических уголках Вселенной. Как пишут авторы, Xenos vs. Marines максимально реалистично расскажет про быт колониальных войск, осваивающих новые зоны влияния для человечества. В бою космодесанту помогают отвага и уникальная экипировка: усиленная композитная броня выдерживает самые мощные удары, а сверхсовременное оружие разносит даже инопланетных противников. Продюсер игры Александр Поляков вспоминает многочисленные телепередачи о космодесантниках — героях, элите спецназа, людях, которые сражаются в самых невероятных условиях. Разумеется, многие хотят побывать на их месте. Тут вам и пригодится Xenos vs. Marines, где жизненно необходимы тактика, командное взаимодействие, а также спинномозговые рефлексы. Боевик создаётся на технологической базе военного экшена Enlisted. Хотя симулятор космодесантника только-только перешёл в стадию производства, игроки, поддержавшие Enlisted, смогут первыми опробовать раннюю версию игры. Подробности о Xenos vs. Marines будут опубликованы завтра, 1 апреля, на официальном YouTube-канале Enlisted. https://www.youtube.com/watch?v=3zVvpbfwD3E[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-31 09:08 В For Honor щедрее раздают награды после жалоб игроков
    Недавно в сообществе For Honor начались волнения: игроки подсчитали, сколько им требуется внтриигровой валюты на покупку всех косметических предметов и очень огорчились. Судя по всему, Ubisoft всё-таки решила пойти навстречу и увеличила количество так называемой стали, которая перепадает пользователям. Компания выпустила патч, после которого валюта сыплется щедрее. За все матчи игроки начали получать на 25 % больше стали, за ежедневные приказы — на 33 %, за побочные приказы — на 50 %, а за приказы сообщества — 2000 стали вместо 500-1000. Разработчики пишут, что благодаря таким изменениям аудитория сможет добывать на 45 % больше валюты в первые два часа геймплея каждый день. Кроме того, в обновлении вернули карту River Fort. Её убирали из-за высокого количества рассинхронизаций. Если возвращение River Fort пройдёт успешно, то в скором времени обратно включат локацию High Fort. Проблемы с соединением — одна из самых распространённых жалоб на текущий момент. Хотя сообщество For Honor в принципе недовольно тем, что Ubisoft неохотно говорит что-нибудь по делу. Даже коллективный бойкот игры собираются провести! В последнем обновлении, например, компания отделывается размытыми словами о том, что команда лучших инженеров усиленно чинит матчмейкинг и сетевое взаимодействие с момента релиза. Но в For Honor существуют и другие болячки. Например, аудитория считает воинов класса Peacekeeper («Избавительница» в русском варианте) чересчур мощными. Дошло даже до того, что этот класс запретили на чемпионатах MLG. Ubisoft заверяет, что баланс тоже будет переработан. Вот только когда именно — неизвестно.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-31 08:12 Следующая игра Кена Левина будет хардкорнее, чем BioShock
    Основатель Irrational Games и создатель серии BioShock Кен Левин (Ken Levine) сейчас возглавляет студию Ghost Story Games и трудится над чем-то неизвестным. Накануне он приехал на мероприятие EGX Rezzed, поговорил с порталом Eurogamer и озвучил кое-какие детали своего будущего творения. Кен Левин рассказал, что хочет отойти от стереотипа, будто каждая крупная игра должна проходить фокус-тесты и легко подстраиваться под нужды широкой аудитории. Команда гейм-дизайнера сейчас меньше заботится о том, чтобы создать идеально гладкий «экспириенс». В отличие от BioShock и BioShock Infinite, в новой игре Левина, скорее всего, появится эдакое небольшое сопротивление: девелопер вдохновляется интерактивными произведениями, которые испытывают игрока одновременно сложностью и особенностями механики, а также не раскрывают своего устройства «в лоб». Левин говорит, что его новая игра будет требовать от геймеров больше, чем BioShock и BioShock Infinite. Кроме того, папа Элизабет хочет добиться долговременных отношений с потребителем. Мол, его предыдущие игры создавались на протяжении нескольких лет, а публика в конечном итоге пролетала их за одни выходные. В этом смысле Левин завидует проектам вроде Civilization, которые очень долго удерживают аудиторию. У первой игры Ghost Story Games также нет злобного надсмотрщика, который подгоняет команду к релизу. Студии покровительствует не 2K Games, как было с BioShock, а хозяева 2K из компании Take-Two Interactive. Они достаточно щедры в плане сроков, но Левин считает, что хороший разработчик сам себе ставит жёсткие временные рамки. Ghost Story Games не станет выпускать что-то, в чём она не уверена, однако крайние сроки заставляют девелоперов критически смотреть на проделанную работу и принимать решения. Так что в конечном итоге ограничения по времени — это благо. Мы пока знаем о следующем творении Левина довольно мало: вроде бы там намечается вид от первого лица, полуоткрытый мир и некий повествовательный конструктор, благодаря которому в игру можно будет возвращаться снова и снова. Босс Ghost Story Games говорит, что публичные показы начнутся тогда, когда появится твёрдая уверенность в том, как всё ощущается и выглядит. А на текущем этапе, дескать, многие элементы могут сильно измениться и сбить аудиторию с толку.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-31 07:35 Официальный анонс Total War: Warhammer II и её связь с первой частью
    Creative Assembly и впрямь куёт железо, пока горячо. Разработчики при поддержке издательства SEGA анонсировали Total War: Warhammer II — вторую часть трилогии, которая совместима с первой. В сиквеле игроков ждёт кампания «Великий вихрь». Её действие разворачивается на огромных континентах Люстрии, Ултуана, Наггарота и Южных Земель. Авторы обещают, что сюжет будет становиться всё более и более напряжённым, а финал и вовсе окажется самым эпическим в истории Total War. Вы возьмёте на себя роль одного из восьми легендарных лордов, которые возглавляют четыре культовые расы мира Warhammer Fantasy Battles. Чтобы стабилизировать или разрушить Великий вихрь, понадобится провести ряд магических ритуалов и помешать другим народам сделать то же самое. У каждого лорда будет своя уникальная стартовая точка, а каждая раса предложит неповторимый стиль прохождения с уникальными механиками, повествованием, военными традициями, армиями, чудовищами, школами магии и легендарными персонажами. https://www.youtube.com/watch?v=fXxe897bW-A Для обладателей первой Total War: Warhammer припасён отдельный подарок. Вскоре после релиза сиквела они получат доступ к колоссальной кампании, которая задействует ресурсы обеих игр. Общая карта объединит территории Старого Света, Наггарота, Люстрии, Ултуана и Южных Земель, а игроки смогут воевать за любую расу из первой или второй части. Дата выхода Total War: Warhammer II пока размытая — 2017-й год. Зато у игры уже есть страница в Steam.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-31 06:30 Дебютный трейлер Outcast — Second Contact, ремейка культового классического приключения
    Оригинальная Outcast вышла в 1999-м году и в своё время удивляла воксельной графикой, нелинейным геймплеем, открытыми пространствами и прочими замечательными вещами. В 2013-м сотрудники студии Appeal вырвали права на игру из лап Atari и задумали сделать полноценный ремейк, названный Outcast — Second Contact. В студии Appeal работает много людей, которые трудились над оригиналом, так что новая игра, кажется, находится в правильных руках. Издавать Outcast — Second Contact будет компания Bigben Interactive, которая не так давно заинтересовалась видеоиграми: она, например, собирается возрождать серию Test Drive Unlimited. Outcast — Second Contact выйдет осенью этого года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. https://www.youtube.com/watch?v=DGFsJsnowAo[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-31 05:46 Звук как часть безумного разума Сенуи в новом дневнике разработчиков Hellblade: Senua's Sacrifice
    Создатель «Звёздных войн» Джордж Лукас (George Lucas) как-то сказал, что половина ощущений от фильма передаётся при помощи звука. Ninja Theory приняла изречение близко к сердцу и очень тщательно проработала звуковой ландшафт в Hellblade: Senua’s Sacrifice. Тому, как слышат мир безумная главная героиня и игроки, посвящён новый дневник разработчиков. Тут же — некоторые свежие геймплейные кадры. Разработчики уверены, что звук в игре должен быть интерактивным, отражать ваши действия и указывать путь в нужном направлении. При этом здесь полно дополнительных хитростей. Например, наш разум воспринимает звуки не такими, какие они есть, а на основе пережитых впечатлений. В доказательство Ninja Theory приводит эффект Мак-Гурка — зрителям по очереди показывают два чуть-чуть разных видео с одинаковым звуком, но во втором случае мозг улавливает подвох и слышит что-то немного другое. Это основная концепция Hellblade. Авторы хотят, чтобы вы слышали мир в игре так же, как и Сенуа. Когда её психологическое состояние меняется на разных этапах путешествия, звук тоже начнёт преображаться. Звук также помогает избавиться от лишних элементов интерфейса. Там, где обычно суют отметку с целью, Ninja Theory постаралась придумать иные способы взаимодействия. Один из них — трёхмерный пространственный звук, направляющий игрока. Чтобы протестировать этот элемент, девелоперы поместили героиню в крайне тёмную локацию и таким образом заставили ориентироваться исключительно на звук. Испытание завершилось успешно, хотя с оговоркой: чтобы уровень получился не таким раздражающим, кое-что всё-таки подсветили. Мол, в жизни мы полагаемся не только на слух, но и на другие чувства. Ninja Theory также придумала систему дыхания, чтобы игроки ощутили усилие, которое делает Сенуа, когда сражается, бежит, боится и так далее. Затем эту систему связали с другими элементами. В одном из эпизодов героиня попадает в горящий лес, и угли с частицами дышат в такт дыханию Сенуи — по словам авторов, в этом есть что-то нервирующее и передающее внутренние переживания девушки. Старший творческий руководитель Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) подводит такой итог: ранее ему говорили, что сильно полагаться на звук — плохая затея. Дескать, геймеры могут слушать на фоне громкую музыку или иметь плохие динамики. Но после работы над Hellblade Антониадес считает, что больше не вернётся на старый путь. Звук — такой мощный инструмент, что должен стать важной частью общего «экспириенса». Авторы настоятельно рекомендуют надеть наушники перед просмотром этого дневника. https://www.youtube.com/watch?v=5-D57571odo[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-31 04:45 Один из лучших футболистов ХХ века подаёт в суд на Konami
    Диего Марадона (Diego Maradona), знаменитый аргентинский футболист, чьё имя слышали даже те, кто не фанатеет от этого вида спорта, прознал, что японская корпорация Konami не заплатила ему причитающихся денег. Если быть точнее, то один из лучших футболистов двадцатого века накануне услышал, что игроделы используют его изображение в спортивном симуляторе Pro Evolution Soccer 2017, даже не попросив у него на то разрешения. После чего Марадона посоветовался со своим адвокатом, и они решили подать в суд на нерадивых разработчиков. В новейшей игре серии PES, вышедшей в сентябре прошлого года, есть режим «Мой клуб», в котором пользователи могут выбрать игроков из разряда «Легенд». Тут есть и бразильский Роналдо (Ronaldo), и Роналдиньо (Ronaldinho), и Тьерри Анри (Thierry Henry), и, соответственно, Марадона. Но вот почему сам аргентинец не был в курсе этого — большой вопрос. [читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-31 04:09 «Армата» переезжает в War Thunder
    Техника времён Второй мировой войны — это, конечно, хорошо, но современная ещё лучше, внезапно решила команда Gaijin Entertainment и придумала добавить в онлайн-экшен War Thunder танки и боевые вертолёты нашей эпохи. По словам разработчиков, уже завтра (1 апреля) максимальный ранг техники, представленной в военном мультиплеере, будет увеличен с пятого до девятого. И вот там-то пользователи смогут познакомиться с такими хорошо известными танками, как M1A2 Abrams, Т-14 «Армата», а также сверхзвуковыми истребителями F-22 Raptor, Т-50 ПАК ФА и прочими машинами. Если верить Gaijin Entertainment, со временем линейки армии, авиации и флота в War Thunder ещё больше обновятся. Ну а пока на официальном сайте проекта можете поизучать первых представителей девятого ранга: танки Leopard 2A5 и Т-90А и боевые вертолеты (транспортно-боевой Ми-35 и американский ударный вертолёт GM-64 на вооружении Германии). Первый открытый тест новой техники стартует уже сегодня, в 20:00 по московскому времени, и продлится все выходные. Принять участие в нем смогут все без исключения игроки War Thunder. https://youtu.be/TDWAOAQquGU[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-31 02:49 Левин уже не уверен, что снимет интерактивное кино по мотивам «Сумеречной зоны»
    Весной прошлого года прославленный гейм-дизайнер Кен Левин (Ken Levine) признался, что не только занимается разработкой загадочной новой игры, но и планирует сочинить и снять «интерактивный фильм с живыми актёрами» по мотивам популярного научно-фантастического телесериала «Сумеречная зона». Но, похоже, он его всё-таки не снимет. Накануне в интервью на выставке EGX Rezzed в Лондоне Левин заявил, что проект пока находится в подвешенном состоянии. И вообще, он, мол, не на все сто процентов заинтересован в его развитии. Как выразился девелопер, в данный момент он «всё ещё решает», хочет ли заниматься «Сумеречной зоной» в принципе. Остаётся надеяться, что, отказавшись от побочных проектов, Левин всецело погрузится в производство той самой научной фантастики с элементами RPG, и мы дождёмся-таки анонса от его новоиспечённой студии Ghost Story Games хотя бы в этом году.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-31 01:42 Создатели Cut the Rope анонсировали боевой мультиплеер про котов-гонщиков
    Студия ZeptoLab, из недр которой вышли такие прелестные мобильные хиты, как Cut the Rope и King of Thieves, взялась за совершенно новый проект, получивший название C.A.T.S.: Crash Arena Turbo Stars. Как объясняет креативный директор компании Семён Воинов, ZeptoLab любит «экспериментировать с различными жанрами и игровыми механиками». Тут же разработчики вспомнили, как в детстве они строили из подручных средств машинки и сталкивали их друг с другом. А затем подумали: что нужно для того, чтобы игра затягивала? Правильно — добавить туда милейших котиков! В итоге родилась идея нового фритуплейного мультиплеера с уличными комами в роли гонщиков, сражающихся друг с другом. Как и положено, пользователи C.A.T.S.: Crash Arena Turbo Stars начинают свой путь с простейших деревянных машин, оснащённых различными самодельными орудиями (от бутылок с колой до электропил), а затем набираются опыта и получают в своё распоряжение новое, более разрушительное снаряжение. Главная цель — добраться до финальной арены и стать абсолютным чемпионом, победив всех котов-соперников. Российская премьера C.A.T.S.: Crash Arena Turbo Stars на iOS и Android намечена на апрель этого года. Но особо нетерпеливые могут оформить предварительный заказ на игу в Google Play прямо сейчас. https://youtu.be/UAJyGxvRZb8[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-31 12:54 Новый трейлер 7-го сезона «Игры престолов» показывает, кто там главный
    В этом году HBO заставит нас ждать аж до середины лета, чтобы узнать новые повороты судьбы любимых героев эпического телесериала «Игра престолов». Но чтобы вам не было совсем грустно (или наоборот?), создатели телешоу опубликовали новый видеоролик со знакомыми лицами. Трейлер буквально кричит о том, что в предпоследнем сезоне фэнтезийной теледрамы по мотивам многотомной саги Джорджа Р. Р. Мартина (George R. R. Martin) три главных героя всё ближе и ближе друг к другу и финальное противостояние не за горами. Напомним, что на этот раз «Игра престолов» стартует 16 июля и седьмой сезон будет состоять всего из семи эпизодов, которые, по словам задействованных актёров, будут, конечно же, круче некуда. https://www.youtube.com/watch?v=JxWfvtnHtS0[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-31 12:10 Палмер Лаки больше не работает в Facebook/Oculus VR
    Двадцатичетырёхлетний Палмер Лаки (Palmer Luckey), основатель компании Oculus VR и один из наиболее заметных представителей бизнеса виртуальной реальности, уходит из фирмы и, соответственно, из Facebook, которая в 2014-м году купила Oculus VR с потрохами за два миллиарда долларов США. Компания официально подтвердила, что сегодня — последний день Лаки на рабочем месте. Мол, все признают его вклад в «современную VR-революцию» и создание индустрии, но «всего ему хорошего». Неизвестно, что именно послужило главной причиной ухода разработчика, который год назад лично доставил готовый шлем Oculus Rift первому покупателю. Однако никто не станет отрицать, что за это время Лаки успел вляпаться в парочку неприятных историй. Сперва парень привлёк к себе нежелательное внимание, когда спонсировал организацию Nimble America, поддерживавшую кандидата в президенты США Дональда Трампа (Donald Trump) за счёт принижения главного оппонента Хиллари Клинтон (Hillary Clinton). В результате чего ряд девелоперов предпочли больше не иметь дела с Oculus VR, а Лаки извинился и перестал светиться на публике. Затем случилась ещё одна неприятность. Суд признал, что Лаки с другим основателем Oculus VR Бренданом Ириби (Brendan Iribe) (оба на фото выше) хоть и не своровали чужие технологии, но всё-таки нарушили договор о неразглашении информации, подписанный с ZeniMax Media. В итоге оба должны выплатить пострадавшей стороне 500 миллионов долларов. Между тем ещё в декабре прошлого года Ириби ушёл с поста исполнительного директора Oculus VR и возглавил группу, сосредоточенную на развитии виртуальной реальности на PC. А вот чем теперь будет заниматься Лаки, неясно.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-30 10:24 Йо-каи добрались до России — YO-KAI WATCH Wibble Wobble вышла на Android и iOS
    Японские компании LEVEL-5 и NHN PlayArt приступили к освоению российского игрового рынка и начали это дело с релиза фритуплейной головоломки с элементами RPG YO-KAI WATCH Wibble Wobble для мобильных устройств на базе Android и iOS. Как вы уже, наверное, догадались из названия, игра связана с популярным аниме-сериалом про мальчика Нэйта с волшебными часами Yo-kai Watch, который вместе с Уиспером и Джибаньяном заводит друзей среди других йо-каев, а те потом помогают ему расследовать таинственные происшествия в родном Спрингдейле. Главные особенности геймплея полностью локализованной YO-KAI WATCH Wibble Wobble: ● Соединяйте и лопайте. Проведите по экрану, чтобы соединить виб-вобов одного вида и получить одного большого виб-воба. Чем больше виб-вобов вы соедините, тем быстрее заполнится датчик лихорадки! ● Дружите и коллекционируйте. Побеждайте врагов, превращайте их в друзей и добавляйте в свою коллекцию виб-вобов. ● Продумывайте стратегию. Подберите наилучшее сочетание виб-вобов и получите дополнительные бонусы. ● Атаки души. Заполняйте счётчик души, чтобы использовать мощные атаки души для победы над противниками. ● Режим лихорадки. Заполняйте датчик лихорадки, чтобы перейти в режим лихорадки и на короткое время стать неуязвимым для атак противника. ● Повышайте уровень. Набирайтесь опыта и повышайте уровень виб-вобов, чтобы наносить больше урона и добиваться лучших результатов. ● Миссии. Выполняйте стандартные и новые миссии, чтобы зарабатывать Y-Деньги и уникальные предметы. ● Йокамат. Играйте на заработанные Y-Деньги в Йокамате. ● Исследуйте. Проходите уровень за уровнем и открывайте для себя огромный мир, населённый йо-каями. ● Мероприятия. Участвуйте в ежемесячных тематических мероприятиях и получайте уникальные предметы и уровни. ● Медали. Сканируйте медали йо-каев и получайте особые игровые предметы. ● Общайтесь. Добавляйте друзей и соревнуйтесь с ними за лучшие места в таблице лидеров. Кстати, это не единственная игра из серии YO-KAI WATCH, которая появится в Европе (в том числе и в России) в этом году. 7 апреля LEVEL-5 запускает на Nintendo 3DS ещё и «YO-KAI WATCH 2: Костяные духи» с «YO-KAI WATCH 2: Души во плоти».[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-30 09:48 Первый трейлер, платформы, издания и дата выхода русской версии Destiny 2
    Дождались! Activision и Bungie выпустили полноценный кинематографичный трейлер Destiny 2, а вместе с ним и кучу подробностей, касающихся сюжета, платформ, изданий и даты выхода игры. Итак, прежде всего, разработчики подчёркивают, что на этот раз фантастический экшен с видом от первого лица не обойдёт стороной PC. А значит, встречайте Destiny 2 с 8 сентября 2017-го года на PC, Xbox One и PlayStation 4 полностью на русском языке. Прямо сейчас на официальном сайте можно оформить предварительный заказ аж на несколько изданий, среди которых, помимо стандартного, числятся: ● «Destiny 2 — Комплект: игра с сезонным абонементом» (состоит из двух дополнений с новыми сюжетными миссиями, оружием, снаряжением, контентом для кооперативного и соревновательного мультиплеера), ● «Destiny 2 — цифровое Deluxe-издание» с сезонным абонементом и особыми внутриигровыми предметами (легендарный меч, легендарная эмоция, эмблема в стиле кабальской империи), ● «Специальное издание» за 100 долларов США (всё то же самое, что в составе цифрового Deluxe-издания, плюс металлический кейс, буклет с секретами кабальской империи, коллекционные открытки, схема кабала и нечто под названием «Военные пешки кабалов»), ● «Коллекционное издание Destiny 2» за 250 долларов США (всё то же самое, что в составе «Специального издания», плюс настоящая сумкой переселенца из Destiny 2 с карманом под ноутбук или планшет и набор переселенца с зарядным USB-устройством на солнечной батарее, паракордом и спасательным одеялом). Кстати, в качестве бонуса за предварительный заказ Destiny 2 вам гарантирован доступ к закрытому бета-тестированию игры, которое состоится этим летом. Пока же придётся подождать до 18 мая, когда Bungie обещает устроить первую презентацию игрового процесса. Что же касается сюжета, то официальное описание Destiny 2 гласит: «Последний человеческий город пал под натиском огромной армии Гоула, честолюбивого командира жестокого Красного Легиона. Гоул лишил Стражей города их способностей, а жителей обратил в бегство. Игроков ждут странствия по загадочным неисследованным мирам нашей Солнечной системы ради обретения нового оружия и мощных боевых способностей. Чтобы сокрушить Красный Легион и бросить вызов Гоулу, игроки должны будут собрать вместе героев человечества, разбросанных по системе, выступить единым фронтом и отбить родной дом у врага». https://www.youtube.com/watch?v=oo8sY-tePbQ&feature=youtu.be[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-30 08:41 Стражи галактики в смертельной опасности уже в первом трейлере Guardians of the Galaxy: The Telltale Series
    Telltale Games и Marvel Entertainment, как и обещали, наконец-то показали первый геймплейный трейлер нового интерактивного сериала Guardians of the Galaxy: The Telltale Series, который, к слову, основан на комиксах про Стражей галактики, а не на блокбастере Джеймса Ганна (James Gunn), поэтому не ждите внешнего сходства персонажей с актёрами из фильма. И вообще, приключение, которое пользователям предстоит пережить вместе со Звёздным Лордом, Гаморой, Драксом, Ракетой и Грутом, мол, совершенно новое. Премьера Guardians of the Galaxy: The Telltale Series — Episode One: Tangled Up in Blue на PlayStation 4, Xbox One, PC и мобильных устройствах на базе iOS и Android состоится 18 апреля. https://www.youtube.com/watch?v=1oqAprZOFNI[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-30 08:20 Дата начала закрытой «беты» Quake Champions
    Помните, как Bethesda Softworks обещала, что в ближайшее время начнутся испытания многопользовательского онлайн-шутера Quake Champions для PC? Так вот, оказывается, ждать осталось недолго. Первый этап закрытого бета-тестирования мультиплеера стартует уже на следующей неделе — 6 апреля. И да, среди персонажей, доступных пользователям, обязательно будет Anarki, подробнее про которого можно узнать вот здесь. Ну а пока не тратьте время попусту, а отправляйтесь на официальный сайт Quake Champions, чтобы зарегистрироваться для участия в бета-тесте. Как знать, может, именно вы окажетесь в числе первых счастливчиков, которые смогут оценить старания id Software и Saber Interactive.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-30 07:33 Видео от создателей Prey про машинку с иглами для втыкания в глаз
    Разработчикам из Arkane Studios надоело самим рассказывать про всякие способности, которые Морган Ю может перенять от врагов-пришельцев. А нужно ещё столько всего показать до 5 мая, когда Prey поступит в продажу на PC, PlayStation 4 и Xbox One! Поэтому девелоперы просто взяли и предоставили слово учёным из игры. Видеоролик ниже якобы был найден в архивах корпорации «Транстар», затеявшей весь этот эксперимент на космической станции «Талос-1». Отсюда вы чуть больше узнаете о нейронном модификаторе (нейромоде), том самом страшном устройстве с иглами, которые нужно будет втыкать себе в глаз, чтобы улучшить человеческие умения и обрести крутые навыки тифонов. Разумеется, тут же создатели Prey демонстрируют и те способности, которые дарует вам инъекция из нейромода. https://www.youtube.com/watch?v=w8YK6wu5l00[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-30 06:29 Дерзкий панк-трансгуманист Anarki возвращается в Quake Champions
    Бета-тестирование Quake Champions всё ближе и ближе. Ну а пока разработчики из id Software и Saber Interactive не перестают знакомить нас с героями, которым суждено принять участие в кровавых сражениях грядущего многопользовательского сетевого шутера с видом от первого лица. Сегодня создатели Quake Champions представляют вашему вниманию бунтаря-анархиста Anarki, которого прекрасно должны помнить поклонники Quake III Arena 1999-го года выпуска. Как подчёркивает id Software, парень, чьё тело напичкано имплантатами, а мозги — наркотиками, радикально отличается, скажем, от мрачного галактического полководца Scalebearer своим безумием. А ещё в его распоряжении по-прежнему имеется фирменный ховерборд. Отсюда и главное преимущество Anarki — его скорость (и иглы). https://www.youtube.com/watch?v=iyTGqaw4VxY[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-30 05:46 Плохие парни демонстрируют свою крутость в новом трейлере Injustice 2
    Компании Warner Bros. Interactive Entertainment, DC Entertainment и NetherRealm Studios представили новый трейлер файтинга с известными (и не очень) комикс-героями Injustice 2, главные роли в котором достались плохим парням. Согласно видеоролику, кровь Супермену будут портить не только Бэтмен с командой, но и ещё как минимум четверо суперзлодеев. Среди них Горилла Гродд, Бэйн, Капитан Холод и Пугало, которых разработчики, между прочим, почти не демонстрировали в деле до этого момента. Injustice 2 с субтитрами на русском языке поступит в продажу на PlayStation 4 и Xbox One 19 мая 2017-го года. https://www.youtube.com/watch?v=Jg1Sv_Bo0z8[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-30 04:47 Консольная World of Tanks отметит День смеха полётом на Марс
    Вот-вот наступит 1 апреля, а значит, разработчики снова начинают упражняться в остроумии. Wargaming, например, предлагает консольным любителям World of Tanks отправиться прямиком на Марс. Чтобы полететь на красную планету, нужно выбрать в ангаре танк M24 Lunar Chaffe и нажать кнопку «В бой!». Вместо обычного поля битвы вы окажетесь в космосе бок о бок с летающими тарелками, а стрелять будете из лазерного оружия. На Марсе также отличается гравитация — она позволяет совершать немыслимые прыжки через ущелья и добираться до специальных припасов, восстанавливающих прочность. В общем, уникальные ощущения от сражений гарантированы! «Битва за Марс» доступна на PlayStation 4, Xbox One и Xbox 360 с 31 марта по 2 апреля. За участие игрокам полагается памятная медаль «Жизнь на Марсе». Другие подробности изучайте на официальной странице. https://youtu.be/WyEz_hKF0bw[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-30 04:28 Продажи серии The Witcher превысили 25 миллионов копий
    Группа компаний CD Projekt, которая включает в себя CD Projekt RED и GOG.com, опубликовала итоги 2016-го финансового года. Там, как и ожидалось, всё хорошо — появился ещё один повод порадоваться за любимых поляков! Среди своих основных достижений CD Projekt выделяет продажи серии The Witcher — они достигли отметки в 25 000 000 копий с момента релиза первой части. The Witcher 3: Wild Hunt вместе с двумя дополнениями на данный момент принесла компании свыше 1 000 000 000 польских злотых (примерно 254 000 000 долларов США). За один лишь 2016-й CD Projekt потратила на проекты в разработке около 56 000 000 злотых (около 14 200 000 долларов). Как пишет компания, вопреки беспрецедентным тратами на «ГВИНТ», Cyberpunk 2077 и майское дополнение «Кровь и вино», полякам удалось завершить год с положительным денежным потоком в 204 000 000 злотых (почти 52 000 000 долларов). В этом году CD Projekt планирует расширять бренд The Witcher — в основном благодаря «ГВИНТУ». Разработчики собираются организовать первый большой турнир с призовым фондом в 100 000 долларов. Полноценный релиз карточной игры намечен на вторую половину 2017-го.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-30 03:59 Heroes of the Storm готовится к масштабному обновлению, ящикам в стиле Overwatch и новому герою
    Хотя некоторые геймеры считают Heroes of the Storm не самым удачным творением Blizzard, разработчики всё равно продолжают его поддерживать. В скором времени игра дорастёт до версии 2.0 и значительно преобразится. С обновлением 2.0 исчезнет потолок уровней. Сейчас общий уровень игрока останавливается на 40, а уровень отдельных героев — на 20. Blizzard объединит эти системы: уровень игрока будет отображать сумму уровней его героев. Кроме того, количество необходимого опыта перебалансируют так, что прогресс ускорится. Связано это с новой наградой — ящиками. За каждый уровень будут выдавать один контейнер с четырьмя вещами — практически как в Overwatch. Отличие в том, что в Heroes of the Storm контейнеры отличаются по типу редкости предметов, которые там находятся. Например, в «эпическом» ящике выпадет как минимум один эпический предмет, но шансы получить «легендарку» в обычном сундуке тоже есть. В ящиках можно отыскать дополнительных героев, портреты, реплики, комментаторов, а также новые виды косметики — знамёна, смайлики и граффити. https://www.youtube.com/watch?v=SrIbohaucl0 Ещё одна схожая черта с Overwatch — система дубликатов. Если в ящике вам попадётся предмет, который у вас уже есть, его распилят на осколки. Это новая валюта, которую можно тратить во внутриигровом магазине. При этом привычное золото никуда не денется, а прямой альтернативой настоящим деньгам станет третья валюта — кристаллы. Кристаллы также будут периодически выпадать за повышение уровня. В обновлении 2.0 есть и другие изменения, так что изучайте подробности на официальной странице и в дневниках разработчиков. В данный момент апдейт проходит бета-тестирование — оно должно продлиться месяц. Авторы Heroes of the Storm также представили нового героя — Кассию из вселенной Diablo. https://www.youtube.com/watch?v=XeYjyZ6KTG8[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-30 03:13 Stationeers — новая игра от создателя DayZ про выживание в космосе
    Создатель DayZ и любитель не доделывать собственные игры Дин Холл (Dean Hall) представил свою следующую жертву — Stationeers. Причём она, как и почившая ION, создаётся под вдохновением от популярной в узких кругах Space Station 13. В Stationeers вам предстоит отстраивать космическую станцию и следить, чтобы всё работало как надо. Комплексные внутриигровые системы учитывают атмосферу, электроэнергию, здоровье экипажа, гравитацию, пищу и даже агрокультуру. Всё это потребует вашего пристального внимания. Выживать в Stationeers можно как одному, так и в мультиплеере. Игра сперва пройдёт крещение ранним доступом в Steam. Дин Холл признаётся, что после DayZ всерьёз хотел бы избежать этого этапа. Но затем поговорил с создателями RimWorld и Kerbal Space Program и решил, что с Early Access всё же будет лучше. Дескать, в Stationeers полно идей, в которых Холл сильно сомневается, но сообщество поможет отделить зёрна от плевел. В Stationeers также перекочевали некоторые наработки ION. Только масштаб у них теперь поменьше, так как мультиплеер в новой игре не такой массовый. Stationeers вот-вот должна появиться в Steam по этому адресу. Дин Холл подчёркивает, что это небольшой проект: им занимаются всего шесть человек, тогда как студия RocketWerkz состоит из 40. Stationeers — достаточно хардкорный и нишевый продукт в жанре, который интересовал Холла на протяжении 10 последних лет. А вот другие работники RocketWerkz сейчас создают нечто большое, «сумасшедшее» и тоже мультиплеерное. [читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-30 02:38 Кинематографичный ролик Inner Chains — биомеханического хоррора от польских профессионалов
    Среди горы низкосортных ужастиков, которыми сейчас завален Steam, Inner Chains выделяется как минимум приличной картинкой и оригинальным игровым миром. Чтобы ещё раз подчеркнуть необычную сущность своего творения, студия Telepaths Tree при поддержке издательства IMGN.PRO опубликовала красивый кинематографичный ролик. Во вселенной Inner Chains человечество является лишь малой частью враждебного мира. Сюжет разворачивается в далёком будущем. Природа существовала без вмешательства человека и слилась воедино с заброшенными технологиями — так на свет появились биомеханические существа. Голова главного героя забита учениями Правящей Касты. Единственная цель на начало игры — добраться до мистического места под названием Последняя Надежда и покинуть гниющую, умирающую планету. Однако по ходу сюжета протагонист осознаёт, что странный мир вокруг не такой, каким кажется сначала. Авторы называют Inner Chains смесью хоррора и шутера. Игрокам предстоит самостоятельно изучать окружающую среду, раскрывать её тайны и понимать, как использовать знания против врагов. Уровни проектировали так, чтобы до цели можно было добраться несколькими способами. Разработчики заверяют, что только от геймеров зависит, как бороться с опасностями. В основе Inner Chains лежит движок Unreal Engine 4. Команда Telepaths Tree расположена в Польше. В ней трудятся ветераны из People Can Fly, Epic Games, Techland, CD Projekt RED и прочих студий. В портфолио сотрудников можно найти Bulletstorm, Gears of War, Dying Light и The Witcher 3: Wild Hunt. Релиз Inner Chains запланирован на 20 апреля. Судя по всему, пока только на PC. https://www.youtube.com/watch?v=t_5XhVcf2so[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-30 01:39 На этих выходных вы сможете сыграть в «ГВИНТ» на PlayStation 4
    До поры до времени бета-тестирование «ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра» было доступно лишь на PC и Xbox One. Но CD Projekt RED всё же решила порадовать приверженцев PlayStation 4 — они смогут перекинуться в картишки на этих выходных. Разработчики называют событие «техническим бета-тестом». Он начнётся в эту пятницу, 31 марта, в 20:00, а закончится в понедельник, 3 апреля, в 10:00 (время московское). Пользователям предложат пройти обучение, собрать собственные колоды и сразиться в обычных сетевых матчах. Что примечательно, никаких заявок на участие подавать не требуется: CD Projekt RED пишет, что вам нужно лишь загрузить клиент «ГВИНТА» из PlayStation Store. В техническом тесте есть локализация на русский язык, покупки за реальные деньги отключены, подписка PlayStation Plus не понадобится. По окончании испытаний ваш аккаунт в игре удалят со всеми достижениями. Размер бета-клиента — три гигабайта. Авторы подчёркивают, что технический тест нужен для того, чтобы выяснить, как справляется с большим количеством игроков «ГВИНТ» на PlayStation 4. Поэтому всякие проблемы не исключаются — если вы с ними столкнётесь, можете написать специалистам поддержки на этот почтовый ящик.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-30 01:15 Чемпионат мира по Overwatch вернётся в этом году
    Обычно на киберспортивных турнирах участвуют самостоятельные команды, без привязки к определённой стране. Но Blizzard в прошлом году привезла на мировой чемпионат по Overwatch национальные сборные. Видимо, эксперимент прошёл удачно, поэтому в 2017-м компания проведёт ещё одно соревнование между странами. Второй мировой чемпионат по Overwatch разбит на несколько этапов. Первый этап — анонс и формирование сборных. Зрителям предложат голосовать за представителей своей страны, а те, в свою очередь, определят состав национальных команд. На текущем этапе повлиять на судьбу кубка может любой рукастый геймер, предпочитающий PC. Blizzard отслеживает сотню лучших компьютерных игроков каждой страны в рейтинге соревновательных матчей Overwatch. На основе этих данных вычисляется средний показатель по региону. 32 страны с наивысшими показателями на конец апреля попадут на чемпионат мира. Список лидеров на текущий момент опубликован на официальной страничке турнира. Сейчас на первом месте — Южная Корея, а следом с небольшим отставанием — Китай. Россия находится на 11 месте. Летом стартует групповой этап из четырёх турниров, о которых Blizzard будет рассказывать отдельно. В групповом этапе вычислят восемь сильнейших сборных (по две с каждого турнира). Они поедут на BlizzCon 2017, где и состоится решающая схватка за звание чемпиона мира по Overwatch. В прошлом году правила несколько отличались: в финал попали 16 команд. Тогда Россия заняла второе место, уступив лишь Южной Корее. Так что можно считать, что наши соотечественники оказались лучшими, если учитывать людей, а не высших киберспортивных существ! https://youtu.be/YWg2palMFW0[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-30 12:23 Официальный анонс Star Wars: Battlefront II состоится в середине апреля
    Electronic Arts не утаивает существования второй части перезапуска Star Wars: Battlefront. А теперь ещё и открыто заявляет, когда ждать официального анонса. Издательство привезёт игру на мероприятие Star Wars Celebration — крупный фестиваль в американском Орландо для поклонников вселенной Джорджа Лукаса (George Lucas). Дебютный трейлер представят 15 апреля в рамках панели под названием «Межгалактическая премьера Star Wars: Battlefront II». Для тех, кто не сможет приехать на фестиваль, устроят прямую трансляцию на официальном сайте «Звёздных войн». Пока о Battlefront II известно только то, что в ней появится одиночная кампания, а релиз намечен на осень 2017-го. Сиквел создаётся силами коллективов из DICE, Criterion Games и Motive Studios. [читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-30 11:51 На следующей неделе BioWare расскажет, что собирается делать с Mass Effect: Andromeda
    Даже если не брать в расчёт художественную ценность самой игры, Mass Effect: Andromeda добралась до публики в довольно плачевном состоянии — YouTube пестрит смешными подборками с багами и «уставшими лицами». BioWare, по всей видимости, в курсе, что натворила, поэтому опубликовала анонс анонса планов по развитию «Андромеды». В официальном «Твиттере» компания пишет, что получила очень много отзывов — как с похвалой, так и с критикой. Разработчики заверяют, что обратная связь с сообществом — важная часть поддержки Mass Effect: Andromeda. Как именно это отразится на игре, BioWare расскажет 4 апреля. Тогда же раскроют ближайшие планы по обновлениям. Других подробностей пока нет. Можно разве что вспомнить, что девелоперы рассматривали возможность внедрить в Mass Effect: Andromeda улучшенный редактор персонажей. A message from the @masseffect Andromeda team: pic.twitter.com/PRyeZFBzmT— BioWare (@bioware) March 30, 2017[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-29 10:20 Funcom перезапускает The Secret World в виде фритуплейного ролевого онлайн-экшена
    Несмотря на уникальный сеттинг, интересные квесты и жутковатую атмосферу, сверхъестественная MMO The Secret World от студии Funcom, к сожалению, не взлетела. И теперь разработчики придумали взять весь накопившийся за пять лет контент и запихнуть его во фритуплейный ролевой онлайн-экшен под названием Secret World Legends. Funcom утверждает, что это «перезапуск» игры. Только вот для того, чтобы что-то перезапустить, нужно сперва прикрыть оригинал, а затем уже выпустить его заново. Однако в случае с «Тайным миром» девелоперы пошли иным путём: The Secret World 2012-го года по-прежнему останется в Сети для тех, кто предпочитает более традиционный ММО-вариант. Что же касается Secret World Legends, то норвежцы планируют запустить игру этой весной и уже сейчас принимают заявки на участие в бета-тестировании. Причём они подчёркивают, что все локации, подземелья, рейды и прочее будут ровно теми же самыми, что и раньше. Максимум изменится боевая система (станет более естественной и интуитивно понятной) и чуть улучшится графика (хотя движок останется прежним). Между тем можете не ждать никаких пересечений The Secret World и Secret World Legends. Более того, нельзя будет даже перенести своего персонажа из одной игры в другую. Но зато и платить ни за саму Secret World Legends, ни за подписку не придётся. Разве что вы захотите приобрести какие-нибудь косметические предметы. https://www.youtube.com/watch?v=7FJu4q_wDb4[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-29 09:52 Ubisoft готовит мобильную игру Tom Clancy’s ShadowBreak
    Полностью обеспечив за последние пару лет поклонников шутерами серии Tom Clancy’s (Rainbow Six Siege, The Division, Ghost Recon Wildlands) по всем консольно-компьютерным фронтам, Ubisoft пришла к выводу, что пора осваивать и мобильный рынок. В результате сегодня компания анонсировала первую в истории франшизы игру для устройств на базе iOS и Android. Проект называется Tom Clancy’s ShadowBreak и представляет собой многопользовательский шутер в реальном времени с динамичными боями, включающими тактическое планирование и использование прототипов реального оружия. Разработкой занимается канадская студия Ubisoft Halifax. Релиз намечен на 2017-й год. Согласно описанию, сюжет Tom Clancy’s ShadowBreak состоит в том, что в недалёком будущем многочисленные преступные группировки, известные как Теневые нации, стали новой угрозой спокойствию в мире. Проведя серию скоординированных атак, террористы из Теневых наций за одну ночь смогли установить контроль над несколькими независимыми государствами и захватить их население. Чтобы справиться с этой угрозой, был приведён в действие план ShadowBreak: опытные стрелки, обученные вести бой в нестандартных условиях и противодействовать беспорядкам, получили под командование отряды профессиональных бойцов, которые оставили военную службу для борьбы с Теневыми нациями. Как вы, наверное, догадались, именно в качестве эдакого снайпера-командира и предстоит выступать игрокам Tom Clancy’s ShadowBreak. Его задача — тщательно выбрав цель, отдать приказ о начале операции, затем использовать оптимальные сочетания боевых единиц и обеспечить прикрытие во время нападения на вражеские базы. Разумеется, в случае успеха вас будут ждать награды, которые, по словам Ubisoft, позволят повысить эффективность отряда, усовершенствовать оружие и получить новые тактические возможности. https://www.youtube.com/watch?v=bFZxo0qWAso[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-29 09:21 Создатели Prey рассказывают, как играть со способностями
    Вчера в небольшом видеоролике Bethesda Softworks и Arkane Studios продемонстрировали нам умения и оружие, которыми главный герой Prey сможет обзавестись по ходу игры. Сегодня же разработчики решили поподробнее рассказать про способности Моргана и как их ему раздобыть. Как и в случае с серией Dishonored, команда Arkane Studios сосредоточена на том, чтобы у каждого пользователя Prey был собственный путь. Поэтому не удивляйтесь, увидев, что грядущий экшен, стартующий 5 мая 2017-го года на PC, PlayStation 4 и Xbox One, можно пройти как с чисто человеческими способностями (позволяющими быстрее бегать, выше прыгать, точнее стрелять и так далее), так и при помощи талантов, полученных от пришельцев. Или вообще как вам вздумается. https://www.youtube.com/watch?v=ez_w7ydLLkk[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-29 08:16 Апрельские подарки для подписчиков PlayStation Plus
    Пару недель назад компания Sony рассказала о том, что в следующем месяце обладатели PlayStation Plus бесплатно получат как минимум одну свежую-пресвежую игру, в которую они (да и никто вообще) точно не играли, потому как мировой релиз нового проекта от создателя God of War и Twisted Metal состоится лишь 4 апреля. Однако, как сегодня выяснилось, больше ничего столь же интересного нового Sony предложить не может. Перечень остальных подарков, которые подписчики PlayStation Plus смогут забрать с 4 апреля, состоит из инди со стажем. ● Drawn to Death от The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency для PlayStation 4; ● Lovers in a Dangerous Spacetime от Asteroid Base для PlayStation 4; ● 10 Second Ninja X от Curve Digital для PlayStation Vita (Cross Buy с PlayStation 4); ● Curses 'n Chaos от Tribute Games для PlayStation Vita (Cross Buy с PlayStation 4); ● Invizimals: The Lost Kingdom от Novarama и Magenta Software для PlayStation 3; ● Alien Rage от City Interactive S.A. для PlayStation 3. https://www.youtube.com/watch?v=jflAiALoix8 Соответственно, до 4 апреля у вас есть ещё возможность забрать мартовский расклад бесплатных развлечений в виде Tearaway Unfolded (PlayStation 4), Disc Jam (PlayStation 4), Lumo (PlayStation Vita, Cross Buy с PlayStation 4), Under Night In-Birth Exe:Late (PlayStation 3), Earth Defense Force 2025 (PlayStation 3) и Severed (PlayStation Vita).[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-29 07:33 World of Warcraft получила самое масштабное обновление в истории игры
    Blizzard Entertainment объявляет о выходе очередного обновления для мультиплеера World of Warcraft, которое, по их словам, превосходит по масштабам все предыдущие. Как вы понимаете, обновление 7.2 «Гробница Саргераса» добавило в игру немало интересного. Среди основных нововведений разработчики выделяют, например, следующие: ● Новая область: Расколотый берег — вернитесь туда, где началось вторжение демонов, и выполните обычные и локальные задания. ● Новое подземелье: Собор Вечной Ночи — взойдите к вершине шпиля гробницы Саргераса, отправившись в новое подземелье для 5 игроков в героическом и эпохальном режиме, а также пройдите его с эпохальными ключами. ● Новые атаки Легиона — объедините силы с другими игроками и выполните многоэтапные локальные задания, связанные с атаками Легиона. Каждое такое задание завершается особым сценарием для 3 игроков. Теперь вы сможете нанести Легиону серьёзный удар! ● Бейтесь в PvP-потасовках — PvP-потасовки впервые появятся в World of Warcraft, и в них вас ждёт еженедельно изменяющийся набор режимов, правил и условий игры. Вы также сможете принять участие в потасовках на полях боя. ● Продолжение кампании оплота класса — откройте новые особенности артефакта, заручитесь поддержкой новых соратников и получите особое средство передвижения для вашего класса. ● Полёты на Расколотых островах — заработайте достижение «Первопроходец Расколотых островов», чтобы получить возможность взмыть в небо. ● Закрепитесь на Расколотых островах, воспользовавшись мощными усилениями, действующими на весь регион, которые можно получить, объединившись с другими игроками и восстановив древние руины. И ведь это ещё не всё, чем «Гробница Саргераса» дополнила World of Warcraft! Остальные подробности ищите на официальном сайте.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-29 06:38 Новый трейлер фильма «Валериан и город тысячи планет»
    Двадцать лет спустя после выхода культовой фантастики «Пятый элемент» с Брюсом Уиллисом (Bruce Willis) французский режиссёр Люк Бессон (Luc Besson) представляет новую попытку переплюнуть самого себя в экранизации научно-фантастического комикса «Валериан и город тысячи планет». Сумеет ли постановщик выдать ещё один увлекательный, но не пустой блокбастер, который запомнится зрителям как минимум лет на двадцать, узнаем 20 июля 2017-го года, когда Валериан с напарницей отправятся спасать Город тысячи планет на большом экране. Пока же можно лишь рассмотреть крошечные фрагменты киноленты в новом трейлере, которые, к слову, впечатляют обилием компьютерной графики и проработанностью вселенной. https://www.youtube.com/watch?v=8R6K0TFnSGA[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

  • 2017-03-29 04:59 В Battlefield 1 можно будет играть на платных картах, если у вас есть друг с Premium
    Пока остальные сетевые игры потихоньку отказываются от платных дополнений с картами, DICE и Electronic Arts продолжают гнуть линию с премиумами в Battlefield 1. К счастью, разработчики всё же решили предоставить пользователям официальный обходной путь. DICE придумала функцию «Premium-друзья». Когда вы с приятелями собираетесь вместе, всей команде дают премиум-статус, если хотя бы у одного из вас есть абонемент. Это значит, что вам открываются все карты, вне зависимости от того, купили вы их или нет. Функция работает, пока в группе есть человек с премиумом. Хитрость в том, что у владельцев сезонного абонемента остаётся ряд геймплейных преимуществ: ● Если команда играет на карте из платного дополнения, то опыт за неё получат только те, кто приобрёл Premium Pass или соответствующее DLC. У остальных опыт складывается в эдакую копилку и начисляется после того, как игрок берёт абонемент. ● Только обладатели Premium Pass или соответствующего DLC могут возрождаться с оружием или в транспортных средствах, характерных для текущего дополнения. ● Только обладателям Premium Pass или соответствующего DLC начисляют прогресс по медалям и статьям Кодекса, характерным для текущего дополнения. Судя по формулировке, вы всё же можете пользоваться пушками и машинами из DLC без премиумной подписки, просто их придётся искать и подбирать прямо на поле боя. Тестовую версию «Premium-друзей» запустят во время ближайшего Battlefest — 30 марта. DICE уверяет, что будет прислушиваться к отзывам сообщества.[читать новость и комментировать] (полный текст новости)

1   (Всего 1)

RSSportal.RU - крупнейший каталог русскоязычных новостных лент в формате RSS по различным тематикам, от бизнеса и образования до медицины и литературы. Новости в лентах обновляются несколько раз в сутки.

Яндекс.RSS
Бизнес
Автомобили
Hi-Tech
Кино
Здоровье
Мода
Новости
Музыка
Путешествия
Игры
Семья
Спорт
Шоу-бизнес
Культура
Политика
Экономика
Недвижимость
Юмор
Главные новости
Кулинария
Наука
На проверку
Другие ленты

Обратная связь